摘要::火影忍者手游大版本,火影《火影忍者》手游新版原來(lái)襲。談天系統(tǒng)全面進(jìn)級(jí),新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語(yǔ)音錄制轉(zhuǎn)文字;組織歸并成果正式上線;晉升修羅天賦品級(jí);新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷均衡性調(diào)解。
列位忍者學(xué)員: 《火影忍者》手游新版原來(lái)襲。談天系統(tǒng)全面進(jìn)級(jí),新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語(yǔ)音錄制轉(zhuǎn)文字;組織歸并成果正式上線;晉升修羅天賦品級(jí);新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷均衡性調(diào)解。 新版本將于12月12日0點(diǎn)至10點(diǎn)全區(qū)全服(iOS和安卓)停機(jī)更新,停機(jī)時(shí)間大概因非凡環(huán)境有所耽誤,詳細(xì)以開(kāi)服時(shí)間為準(zhǔn)。停機(jī)更新賠償金幣*100,完成版本更新嘉獎(jiǎng)金幣*200。安卓用戶請(qǐng)重啟游戲舉辦更新;蘋(píng)果商店更新同步大概會(huì)有延遲,如未能檢測(cè)到最新版本,請(qǐng)您耐性期待。 全新內(nèi)容 >>>新忍者 波風(fēng)水門(mén)[穢土轉(zhuǎn)生]、宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印] 、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。 >>>修羅天賦 晉升修羅天賦品級(jí)至3000級(jí),天賦階數(shù)晉升2階。 >>>新神器 新增神器草薙劍。 全新玩法 >>>談天系統(tǒng)2.0 談天系統(tǒng)全面進(jìn)級(jí),新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語(yǔ)音錄制轉(zhuǎn)文字;新增快捷講話和戰(zhàn)區(qū)喊話,擴(kuò)展談天心情;優(yōu)化談天系統(tǒng)的交互體驗(yàn)和展示結(jié)果。 >>>組織歸并 組織歸并成果正式上線。10級(jí)組織活潑渡過(guò)低時(shí),將激活組織歸并成果,首領(lǐng)可以提倡組織歸并申請(qǐng)。組織歸并的條件為兩邊組織都到達(dá)10級(jí),且兩邊組織成員數(shù)/學(xué)員數(shù)之和不高出單組織的人數(shù)上限。申請(qǐng)期間不答允新增成員和改觀成員身份,當(dāng)申請(qǐng)被對(duì)方組織確認(rèn)后,兩邊組織顛末公示后將會(huì)歸并。申請(qǐng)歸并組織的所有成員(包羅首領(lǐng))將成為新組織的普通成員。組織歸并的詳細(xì)法則,詳見(jiàn)游戲內(nèi)說(shuō)明。 成果優(yōu)化 >>>符文系統(tǒng)優(yōu)化 1. 符文鑲嵌答允鑲嵌溝通范例的符文,鑲嵌后同范例的其他品質(zhì)符文將消失; 2. 優(yōu)化符文鑲嵌和擔(dān)任時(shí)的相關(guān)提示; 3. 優(yōu)化鑲嵌符文時(shí)的隨機(jī)表示。 >>>組織相關(guān)優(yōu)化 1. 組織進(jìn)級(jí)加快:處事器開(kāi)啟必然天數(shù)后,品級(jí)較低組織將得到進(jìn)級(jí)加快結(jié)果; 2. 組織爭(zhēng)霸賽優(yōu)化:增加本服/跨服小我私家參加嘉獎(jiǎng);增加報(bào)名全員嘉獎(jiǎng),報(bào)名嘉獎(jiǎng)將于報(bào)名截至后發(fā)放; 3. 組織回歸任務(wù):分開(kāi)組織高出7天后將觸發(fā)組織回歸任務(wù),插手組織后可完成任務(wù),30天內(nèi)只能觸發(fā)1次組織回歸任務(wù)。 >>>其他優(yōu)化 1. 優(yōu)化忍者系統(tǒng)里忍者的排序法則; 2. 優(yōu)化決戰(zhàn)場(chǎng)賽季結(jié)算期的提示; 3. 神器強(qiáng)化到達(dá)必然品級(jí)后,將激活一鍵強(qiáng)化成果; 4. 新增雨隱村專(zhuān)屬配景音樂(lè),當(dāng)雨隱村場(chǎng)景處于有效期內(nèi),可以在配置中舉辦改換; 5. 積分賽賽季排名嘉獎(jiǎng)/逐日排名嘉獎(jiǎng)擴(kuò)大到前200名。 忍者均衡性調(diào)解 千手柱間: 千手柱間在決戰(zhàn)場(chǎng)表示得很是強(qiáng)勢(shì),在其技術(shù)已經(jīng)足夠優(yōu)秀的同時(shí),還擁有強(qiáng)大的專(zhuān)屬秘卷,而且專(zhuān)屬秘卷明神門(mén)與樹(shù)界來(lái)臨的冷卻時(shí)間相對(duì)較短,因此我們?cè)黾恿藢?zhuān)屬秘卷的冷卻時(shí)間,使其跟同級(jí)別秘卷的冷卻時(shí)間保持在同一范疇。 木遁大家:明神門(mén)和樹(shù)界來(lái)臨冷卻時(shí)間統(tǒng)一調(diào)解為30秒。 漩渦鳴人[仙人模式]: 漩渦鳴人[仙人模式]在決戰(zhàn)場(chǎng)表示得較為弱勢(shì),面臨霸體沒(méi)有任何應(yīng)對(duì)法子是他最大的缺陷,因此我們對(duì)仙術(shù)查克拉·開(kāi)放舉辦了針對(duì)性的調(diào)解。 仙術(shù)查克拉·開(kāi)放:去除暫停結(jié)果,將傷害鑒定提前,并調(diào)解為三次沖擊;進(jìn)攻會(huì)驅(qū)散敵方霸體結(jié)果。 自來(lái)也[少年]: 我們?cè)诮ㄔ焱茏冎g(shù)時(shí),為了追求更多的娛樂(lè)性,將蛙變的時(shí)間配置為5秒。但由于技術(shù)強(qiáng)度超出了我們的預(yù)期,給敵手帶來(lái)了欠好的體驗(yàn),因此我們對(duì)蛙變之術(shù)舉辦了調(diào)解。 蛙變之術(shù):技術(shù)冷卻時(shí)間由12秒調(diào)解為14秒;變蛙時(shí)間由5秒調(diào)解為2.5秒;增加技術(shù)傷害。 長(zhǎng)門(mén)[穢土轉(zhuǎn)生]: 循環(huán)眼:優(yōu)化循環(huán)眼整體的操縱手感,防備呈現(xiàn)子技術(shù)無(wú)法釋放的異常環(huán)境;當(dāng)處于受擊狀態(tài)可能其它行動(dòng)后搖時(shí)按住子技術(shù),子技術(shù)界面將不會(huì)當(dāng)即消失,直到技術(shù)釋放樂(lè)成后才會(huì)消失。 大蛇丸: 普通進(jìn)攻:第四擊增加掃地成果; 咬牙:增加技術(shù)傷害; 大蛇役使術(shù):冷卻時(shí)間由16秒調(diào)解為14秒。 干柿鬼鮫[鮫肌融合]: 干柿鬼鮫移動(dòng)會(huì)增加能量條,能量條到達(dá)滿值的時(shí)間從2秒調(diào)解為1.6秒。 宇智波佐助[疾風(fēng)傳]: 普通進(jìn)攻:調(diào)解擊飛的間隔和高度; 火遁·豪龍火之術(shù):調(diào)解沖擊的浮空高度;技術(shù)施放后可以通過(guò)秘卷/通靈/奧義打消; 千鳥(niǎo)銳槍?zhuān)杭夹g(shù)施放后可以通過(guò)秘卷/通靈/奧義打消; 麒麟:增加落雷的傷害范疇。 漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]: 普通進(jìn)攻:增加最后一擊的浮空高度; 多重影兩全·降落傘:調(diào)解最后將仇人拋出的高度,更利于連招。 春野櫻[疾風(fēng)傳]: 優(yōu)化普通進(jìn)攻節(jié)拍,使沖擊更不變。 薩姆伊[忍界大戰(zhàn)]: 云流飛刃:優(yōu)化特定環(huán)境下仇人未受到進(jìn)攻卻被異常擊退的問(wèn)題。 日向花火[和服]: 花火流·落葉知秋:新增PVP戰(zhàn)斗中利用奧義擊殺仇人的表示行動(dòng)。 秘卷均衡性調(diào)解 四肢重封印術(shù): 封印仇人時(shí),不會(huì)封印替身技術(shù)。 風(fēng)遁·真空波: 1. 增加受擊硬直,優(yōu)化沖擊結(jié)果; 2. 略微增加Y軸進(jìn)攻范疇。 嵐遁·雷云: 1. 略微延遲雷電落下的時(shí)間; 2. 冷卻時(shí)間全品級(jí)增加5秒; 3. 可以在受擊硬直可能受擊浮空狀態(tài)下釋放。 冰遁·爆雪: 冷卻時(shí)間由25秒調(diào)解為22秒。 通靈獸均衡性調(diào)解 鮫鯊:假如第一次沒(méi)有咬中仇人,會(huì)反向再咬一次; 萬(wàn)蛇:進(jìn)攻擲中仇人時(shí)會(huì)短暫暫停仇人的行動(dòng)表示。 火影忍者手游大版本,火影http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/5995.html (責(zé)任編輯:admin) |