摘要::游戲商,Switch游戲,Steam平臺【CNMO新聞】對付常常在Switch或Steam上購置游戲的玩家來說,大概并不會對“阿根廷人”這個梗感想生疏,由于不少平臺都可以選擇玩家地址的地域而且按照地址地錢幣購置游戲,因此目
【CNMO新聞】對付常常在Switch或Steam上購置游戲的玩家來說,大概并不會對“阿根廷人”這個梗感想生疏,由于不少平臺都可以選擇玩家地址的地域而且按照地址地錢幣購置游戲,因此今朝正經(jīng)驗嚴(yán)重通貨膨脹的阿根廷成為了不少玩家選擇“薅羊毛”的地域??巳?,獨立游戲刊行商N(yùn)o More Robots認(rèn)真人Mike Rose(麥克 羅斯)在旗下新游戲《Let's Build a Zoo》發(fā)售之際,發(fā)推談?wù)撏婕铱鐓^(qū)購置游戲問題,而且就很多玩家前往阿根廷區(qū)購置游戲這一現(xiàn)象頒發(fā)了本身的觀點。
Rose暗示,本身發(fā)明很多玩家城市在購置游戲前將本身的賬號修改到阿根廷,之所以這么做,是因為玩家在阿根廷地域購置《Let's Build a Zoo》這款游戲時,在阿根廷區(qū)只需耗費1.5美元,而該游戲在美國區(qū)的價值為20美元。
Rose暗示,在該游戲開售當(dāng)天的訂單中,來自阿根廷的比例高達(dá)85%。最開始收到如此之多的阿根廷訂單時,本身會有輕微的驚愕,因為假如通過這種方法銷售,刊行商每筆收益不到一美元。但Rose隨后稍微沉著下來,抉擇去看一下銷售環(huán)境。令他驚奇的是,24小時內(nèi),《Let's Build a Zoo》在美國銷售排行榜位置迅速飆升。
在相識后Rose才知道,本來在任天堂eShop上,美國區(qū)不只僅只包羅美國,同時還包羅了北美以及南美所有國度。這就是為什么阿根廷銷量暴增后導(dǎo)致美國排行榜上該游戲排名飆升。在美國銷量榜排名大增后,該游戲還連續(xù)在多個eShop榜單上排名前列。
eShop歐洲團(tuán)隊也留意到該游戲的樂成并加大了本作的宣傳,從而拉動了美洲之外的玩家需求。固然阿根廷區(qū)銷量暴增簡直會影響到公司的收入,可是這也在必然水平上給游戲起到了宣傳浸染,而且發(fā)動了其他地域的銷量,因此也并不全是壞事。
除了Switch外,另一游戲平臺Steam也呈現(xiàn)了這類現(xiàn)象。不外Steam據(jù)稱已經(jīng)采納了部門法子,限制其他地域用戶前往阿根廷區(qū)“薅羊毛”。
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