摘要::戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭(zhēng)妙影怎么開(kāi)荒,戰(zhàn)錘長(zhǎng)垣威脅的這個(gè)機(jī)制,現(xiàn)在看來(lái)就是給震旦送錢的,每次刷出來(lái)3、4個(gè)半編的北佬,全是步兵或者狗,一個(gè)半編就能輕松解決,賺錢賺經(jīng)驗(yàn)。 再加上駐扎在
長(zhǎng)垣威脅的這個(gè)機(jī)制,現(xiàn)在看來(lái)就是給震旦送錢的,每次刷出來(lái)3、4個(gè)半編的北佬,全是步兵或者狗,一個(gè)半編就能輕松解決,賺錢賺經(jīng)驗(yàn)。
再加上駐扎在長(zhǎng)垣能省巨量維護(hù)費(fèi),我就常駐了兩支部隊(duì)在那里刷錢,在混沌魔域開(kāi)啟的時(shí)候還能順手關(guān)一下傳送門。
傳送門的話恐虐稍微難打一點(diǎn),但是陽(yáng)龍裔+老農(nóng)依然能夠搞定,要是真的感覺(jué)打不過(guò)就帶幾隊(duì)玉勇弩,這玩意兒射重甲的效率是可以的。(忘了截打恐虐的圖,用打重甲北佬的圖替代吧)
打食人魔的時(shí)候,光靠老農(nóng)前排有點(diǎn)扛不住了,建議像4樓那樣招個(gè)幾隊(duì)反大的戟兵。很多吧友也注意到了,錘3的近戰(zhàn)會(huì)往里面拖和擠,所以一定要注意陣線的厚度,不能盲目的排成一排,而是增加單個(gè)兵牌的厚度,并且排2條甚至三條近戰(zhàn)線。
打的時(shí)候擺個(gè)棋盤陣,老農(nóng)放第一排,戟兵放在第二排,戟兵正面對(duì)著老農(nóng)之間的空隙。
食人魔沖過(guò)來(lái)的時(shí)候用地府威脅攔住最大最密集的那一波,龍裔給它上個(gè)加破甲和近戰(zhàn)攻擊的buff,農(nóng)弓集火。然后預(yù)判一下哪隊(duì)老農(nóng)會(huì)最先接敵,給它上個(gè)堅(jiān)巖決和特保,然后就可以坐等食人魔潰敗了
至于整體思路和戰(zhàn)略方向,開(kāi)荒局本身打的很亂就不說(shuō)了,大體上是肅清震旦境內(nèi)之后去打食人魔,像阿姆西那樣出關(guān)占紅地不是很建議,把那邊當(dāng)做練級(jí)地點(diǎn)好了,滅卡洛斯可以從食人魔那邊繞過(guò)去滅。
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