摘要::英雄之時(shí),英雄之時(shí)學(xué)院法打的時(shí)候可以用學(xué)到的非凡術(shù)數(shù),合流和來(lái)世在開(kāi)場(chǎng)用,速燃在對(duì)方頹勢(shì)已現(xiàn)時(shí)用。 學(xué)院的兵種或許用法: 地精衛(wèi)隊(duì)是長(zhǎng)途,數(shù)量多,一般是用術(shù)數(shù)增強(qiáng)
打的時(shí)候可以用學(xué)到的非凡術(shù)數(shù),合流和來(lái)世在開(kāi)場(chǎng)用,速燃在對(duì)方頹勢(shì)已現(xiàn)時(shí)用。
學(xué)院的兵種或許用法:
地精衛(wèi)隊(duì)是長(zhǎng)途,數(shù)量多,一般是用術(shù)數(shù)增強(qiáng)了去殺厚血仇人。
施法者好比燈神,戰(zhàn)斗法師之類(lèi),長(zhǎng)途兼放一點(diǎn)術(shù)數(shù),數(shù)量多了今后還行。
冰雕師和鐵人,冰雕師較量好用,復(fù)制之后會(huì)多呼叫許多極地之核,適合抗線。鐵人尚可但會(huì)有損耗。別的冰雕師是長(zhǎng)途單元默認(rèn)和后排放在一起,記得把他放在前排靠后。
石像鬼沒(méi)什么大用,可以擋一擋敵軍,打打后排。
執(zhí)法也是用來(lái)抗線的,還可以放術(shù)數(shù)。數(shù)量多了今后會(huì)冒出來(lái)各類(lèi)奇怪的術(shù)數(shù),結(jié)果應(yīng)該很好不外我不怎么用。
獅人和雷神屬于錦上添花。
機(jī)遇收到的各類(lèi)單元就奈何舒服奈何來(lái)了。
第二波部隊(duì)再來(lái)就不怎么樣了,法師發(fā)育起來(lái)后高級(jí)單元不怎么需要,只要法力足夠兵力尚可就能打過(guò)。
到這里應(yīng)該是破局了,后頭再得勝或許較量容易。
大輿圖的打法大概不太一樣,但也就是機(jī)動(dòng)變通的問(wèn)題。
好比輿圖大了有時(shí)候敵軍會(huì)帶無(wú)窮多的單元在一隊(duì),這種較量難打但也不是不能打。敵方有時(shí)間招兵你應(yīng)該也有時(shí)間成為大法師至少在主城四周魔力富裕不會(huì)打不外。
關(guān)于英雄之時(shí)學(xué)院法師破局心得為各人分享完畢,對(duì)法師職業(yè)不是很相識(shí)的玩家可以看下上面的玩法思路,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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