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隨機按下倍增和鼓勵(2)

2022-03-15 17:15 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::最終理想14,ff14 6.0赤邪術師之后憑據(jù)輪回部門提到的,去打后續(xù)的輪回就可以了。 這套起手的長處是,我們可以100%操作促進和魔連擊帶來的觸發(fā),而且倍增利用的較早,勉勵也在奇

  之后憑據(jù)輪回部門提到的,去打后續(xù)的輪回就可以了。

游俠網(wǎng)2

  這套起手的長處是,我們可以100%操作促進和魔連擊帶來的觸發(fā),而且倍增利用的較早,勉勵也在奇數(shù)次GCD利用,后續(xù)不會推遲。

  接著,我們來看第二種(4GCD倍增+勉勵)起手。

  (此起手發(fā)作由文案作者提供)

  和上一套同樣的,還剩5秒時預讀赤疾風,之后打赤閃雷并插入發(fā)作藥。

  接著,假如赤飛石和赤火炎都沒有觸發(fā),我們就打震蕩+赤閃雷;假如個中一個觸發(fā)了,我們就打這個觸發(fā)并接上相反屬性的瞬發(fā)技術。

  在這個GCD的間隙中我們利用飛刺和促進;

  操作促進打出一個瞬發(fā)的赤疾風,假如前面打的瞬發(fā)已經(jīng)是赤疾風了,這里我們就打赤閃雷,隨機按下倍增和勉勵,與此同時,我們的腳色也要走到Boss眼前。

  接下來,我們動員魔回刺,并在GCD動彈間隙插入六分還擊,

  接著,我們動員剩下的魔連擊,并在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。

  之后憑據(jù)輪回部門提到的,去打后續(xù)的輪回就可以了。

游俠網(wǎng)3

  (←此圖中刻意今后的技術輪回不完全正確,僅供參考)

  這套起手的長處在于我們吃發(fā)作藥的時候不插入其他本領技,可以制止卡GCD的環(huán)境呈現(xiàn),可是發(fā)作中的赤核爆大概會吃不到100%的赤火炎預備;而且因為我們在偶數(shù)次GCD利用了勉勵和倍增,下一次這兩個技術轉好時我們大概正在讀條,導致技術延后。因此,我們要按照實際環(huán)境在這兩種起手中做出選擇。

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