摘要::艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)特其十四:獵犬、黑刀瘦體型仇人,發(fā)起籌備一把中高品級帶打獵巨人戰(zhàn)灰的兵器無限連擊致死。儀典鎮(zhèn)黑刀可以在背上背著哨兵火炬以發(fā)明其存在,不必拿
其十四:獵犬、黑刀瘦體型仇人,發(fā)起籌備一把中高品級帶打獵巨人戰(zhàn)灰的兵器無限連擊致死。儀典鎮(zhèn)黑刀可以在背上背著哨兵火炬以發(fā)明其存在,不必拿在手里。
其十五:失鄉(xiāng)騎士和薩米爾戰(zhàn)士,身材輕盈但有意外高的不變性,打獵巨人無法擊飛,失鄉(xiāng)騎士可以獅子斬摁趴可是薩米爾戰(zhàn)士不行摁趴僅失衡,對失鄉(xiāng)騎士發(fā)起是利用持續(xù)進攻兵器一管精神打空擊殺,可能獅子斬摁趴換血,對薩米爾戰(zhàn)士發(fā)起獅子斬/獅子火等破勢處決,留意索爾城去宿將門口何處天花板上掛著白色兩個鬧鐘人,只要擊殺他們就不會呼叫靈體失鄉(xiāng)騎士。
其十六:所有航行的鷹/鳥人/蝙蝠,碎星大劍戰(zhàn)技等帶重力的AOE戰(zhàn)技均可有效擊倒在地之后補刀。
其十七:發(fā)瘋士兵(南瓜頭人),蒼蠅壺可以讓發(fā)瘋士兵(南瓜頭人)進入大硬直(藍圖在鮮血王朝血池中,常常刷魂跳崖那只鳥旁邊),他會敲打本身的頭兩下然后原地賀年三下(有傷害鑒定)尚不清楚祈禱蠅群能否,其頭部有高減傷,發(fā)起進攻身體
其十八:所有龍族,包羅之前所說的出血弩箭法,不利用弩箭推薦戰(zhàn)灰幻影槍或戰(zhàn)灰獅子火,前者暴頭破勢龍族數(shù)次之后即可處決,拋擲有效范疇較大,后者破勢本領(lǐng)強。也可選擇術(shù)數(shù)進攻等。
其十九:惡兆之子,韌性較低,持續(xù)進攻可壓制,但有脫手霸體。發(fā)起獅子火獅子斬等強破勢戰(zhàn)灰打處決可能打獵巨人高攻擊無限壓制擊殺。
其二十:綠色人臉戰(zhàn)車,從高處跳躍后進攻可直接處決擊殺,若不這么做,弱點是背后底部的操縱者,實驗擊殺即可。
其二十一:巨花,弱火,不常作為必打方針呈現(xiàn),發(fā)起引燃發(fā)生CD后快速通過,須要時可以火傷擊殺,火傷大硬直有CD。
其二十二:擄人少姑娘偶,弱雷,以雷元素造成5次傷害可使其進入大硬直但無法處決(二周目火山罪人橋人偶,五次進入大硬直,進攻范例無關(guān),巨騎槍和匕首次數(shù)溝通,暫不清楚是否與周目數(shù)有關(guān))。抓取時袒露弱點,進攻弱點可造成大硬直但無法處決(危險,不發(fā)起實驗)。
發(fā)起利用快速兵器如雷變匕首等打出大硬直,假如實在抽不出一把新兵器可以思量戰(zhàn)灰落雷或利用含雷電元素的兵器共同連擊戰(zhàn)灰都可有效壓制(戰(zhàn)灰連擊雷變進攻四次加上一次平A可出大硬直,戰(zhàn)灰突進雷變貼身釋放或許率可直接大硬直,龍王巖劍可選)
其二十三:大樹捍衛(wèi)及其變種,打獵巨人可強制打斷其行動,其他戰(zhàn)技臨時未實驗。
其二十四:神皮二人都弱睡眠,托莉娜燭火戰(zhàn)技/托莉娜劍戰(zhàn)技/睡眠壺令其睡眠后可隨意處決或跑路。戰(zhàn)技優(yōu)先,一般在1~2戰(zhàn)技即可催睡(全中),富人利用睡眠壺,結(jié)果絕佳,一壺擲中后一秒內(nèi)即可致睡1min閣下(不清楚壺頭和壺護符是否有影響。
我是在裝備皆無,9感知的環(huán)境下丟的催眠壺,測試工具是二周目雪山的冰蝦皇)催眠壺建造藍圖來自法力斯的建造條記1,前期在水喚村四周可得到。PS:催眠壺需要托莉娜睡蓮,此物品不刷新,但可py。神皮二人組可睡一殺一。
其二十五:惡兆王及其兩全們極易被破勢,約便是惡兆之子,二周目兩次獅子火即可破勢,可操作,蒙格未測試。
其二十六:攜帶(背在背上也可以)驅(qū)獸火炬的時候,巨型狗、普通狗、普通熊不會對你主動進攻??墒羌t眼的會。巨鳥不受驅(qū)獸火炬影響,巨鳥和巨狗弱點在頭部,仇家部動員破勢重擊可以打出處決,然而由于鎖定身體中部以及其動作模式難以預測很難爆頭,可以實驗用大范疇蓄力劈砍爆頭。防止還擊假如擲中可以有效爆頭。
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艾爾登法環(huán) | |||
收集要素 | |||
boss打法 | |||
(責任編輯:admin)
游戲名稱1:艾爾登法環(huán)手機版下載 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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