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切換關(guān)卡的倒計(jì)時(shí)提示會(huì)異常殘留的問(wèn)題(2)

2022-03-29 18:27 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::槍火更生,槍火更生3.25更新修復(fù)了【魈騎兵】的模子描邊結(jié)果大概會(huì)丟失的問(wèn)題。 兵器 兵器調(diào)解 【狂鯊】 扳機(jī)改為全自動(dòng) 增加了射擊速度(156-220) 增加了彈道速度(25- 35) 優(yōu)化了航行

  修復(fù)了【魈騎兵】的模子描邊結(jié)果大概會(huì)丟失的問(wèn)題。

游俠網(wǎng)3

  兵器

  兵器調(diào)解

  【狂鯊】

  扳機(jī)改為全自動(dòng)

  增加了射擊速度(156->220)

  增加了彈道速度(25-> 35)

  優(yōu)化了航行彈道及反彈彈道

  低落了基本傷害(325->235)

  【電鳴丸】

  兵器技術(shù)結(jié)果調(diào)解

  原結(jié)果:發(fā)射一個(gè)力場(chǎng),使穿過(guò)力場(chǎng)的子彈的兵器傷害提高50%。

  新結(jié)果:發(fā)射一個(gè)力場(chǎng),使穿過(guò)力場(chǎng)的子彈的兵器傷害和彈道速度增加50%,有效射程增加100%。

  【蜥燚】

  優(yōu)化了彈道的下墜

  【青鸞】

  可以觸發(fā)擊退結(jié)果的間隔由7米增加至10米。

  新增專屬銘記

  【炎魔傳說(shuō)】

  彈夾容量增加50%,且換彈后得到等同于彈夾容量的兵器基本傷害加成層數(shù),每次射擊層數(shù)-1。

  【狂鯊】

  榴彈在爆炸范疇內(nèi)存在仇人時(shí)會(huì)引爆,且榴彈不會(huì)隨時(shí)間而引爆。

  【棱鏡】

  第一次反彈后會(huì)破裂出3把飛鏢。

  【彩虹】

  信標(biāo)間隔越遠(yuǎn),鎖定信標(biāo)的射線傷害越高。

  界面UI

  調(diào)解了覺(jué)醒界面處覺(jué)醒描寫的文本名目。

  新增了秘卷【噬邪法劍】的狀態(tài)圖標(biāo)。

  新增了仇人手雷的3D預(yù)警顯示。

  手柄

  新增了兩種響應(yīng)模式:“高精準(zhǔn)”和“高速”。

  添加護(hù)盾/護(hù)甲破碎時(shí)的手柄震動(dòng)結(jié)果。

  文案

  優(yōu)化了一部門靈佑描寫,靈佑【驚雷之勢(shì)】的名字改為【技高一籌】。

  優(yōu)化了一部門覺(jué)醒描寫。

  優(yōu)化了一部門英雄描寫、英雄天賦描寫、英雄技術(shù)描寫。

  銘記“每次裝填2發(fā)彈藥,特別增加1條彈道的幾率+30%”的描寫批改為“每次裝填2發(fā)彈藥,彈道數(shù)增加30%”。

  音效

  調(diào)解了【終北雪山】中呈現(xiàn)仇人時(shí)的音效表示。

游俠網(wǎng)4

  BUG修復(fù)

  修復(fù)了掉線重連后,切換關(guān)卡的倒計(jì)時(shí)提示會(huì)異常殘留的問(wèn)題。

  修復(fù)了攜帶秘卷【強(qiáng)化·異能之軀】和【血肉之軀】時(shí),生命上限異常的問(wèn)題。

  修復(fù)了某些環(huán)境下,換彈異常的問(wèn)題。

  修復(fù)了攜帶秘卷【高級(jí)彈庫(kù)】的環(huán)境下,用【熔爐】射擊時(shí),無(wú)法累積“劍心”層數(shù)以及秘卷【軍器商人】層數(shù)的問(wèn)題。

  修復(fù)了秘卷【備彈之光】特別耗損子彈時(shí),秘卷【軍器商人】不會(huì)特別得到層數(shù)的問(wèn)題。

  修復(fù)了攜帶秘卷【強(qiáng)化·備彈之光】時(shí),利用【熔爐】觸發(fā)幸運(yùn)一擊時(shí)會(huì)回覆大號(hào)彈的問(wèn)題。

  修復(fù)了某些環(huán)境下【白鮫】利用技術(shù)后行動(dòng)會(huì)卡住的問(wèn)題。

  修復(fù)了掉線重連后只能移動(dòng)無(wú)法進(jìn)攻的問(wèn)題。

  修復(fù)了【終北雪山-第一關(guān)】和【終北雪山-第二關(guān)】中掉落物大概無(wú)法拾取的問(wèn)題。

  修復(fù)了【終北雪山-第二關(guān)】中仇人大概不會(huì)刷新的問(wèn)題。

  修復(fù)了【龍陵墓穴-第一關(guān)】中仇人在進(jìn)攻時(shí)大概會(huì)溘然浮空的問(wèn)題。

  修復(fù)了【大漠遺址】中一處大概讓玩家移動(dòng)受阻的地形問(wèn)題。

  修復(fù)了【山海雙嶼-第三關(guān)】中【招潮蟹】大概會(huì)在水中不上岸的問(wèn)題。

  修復(fù)了【連城】在某些環(huán)境下激光不會(huì)消失的問(wèn)題。

  修復(fù)了【太子】覺(jué)醒【腐化支配】3級(jí)結(jié)果“暴擊時(shí),在仇人腳下發(fā)生一團(tuán)煙霧”無(wú)法觸覺(jué)察醒【元素神盾】的問(wèn)題。

  修復(fù)了【獒烏】覺(jué)醒【越戰(zhàn)越勇】3級(jí)結(jié)果會(huì)無(wú)限增加雙持一連時(shí)間的問(wèn)題。

  修復(fù)了【獒烏】雙持時(shí)有概率無(wú)法換彈的問(wèn)題。

  修復(fù)了間隔仇人較近時(shí),【雷嗔】的兵器技術(shù)無(wú)法造成傷害的問(wèn)題。

  修復(fù)了【安西大漠-流沙泊】玩家大概會(huì)被【工匠】卡住的問(wèn)題。

  修復(fù)了【玉追龍】的子彈有大概無(wú)法擲中信標(biāo)標(biāo)志的方針的問(wèn)題。

  修復(fù)了同時(shí)接入PS與XBOX手柄時(shí),會(huì)呈現(xiàn)操縱卡頓的問(wèn)題。

  修復(fù)了妖氣驚變的水晶不會(huì)掉落嘉獎(jiǎng)的問(wèn)題。

  修復(fù)了【震山镈】有銘記“有20%的幾率射擊不用耗彈藥”時(shí),會(huì)異常增加子彈穿透的問(wèn)題。

槍火更生,槍火更生3.25更新http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/114975.html

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切換關(guān)卡的倒計(jì)時(shí)提示會(huì)異常殘留的問(wèn)題(2)

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特別說(shuō)明

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