摘要::艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)這里注明一下,僅推薦于1.03,+9較量明智。為啥一起說這三把?因為3把兵器都是隨1.03崛起的非凡兵器,也都是玩可以玩,自己強度和戰(zhàn)技強度都不低,但也
這里注明一下,僅推薦于1.03,+9較量明智。為啥一起說這三把?因為3把兵器都是隨1.03崛起的非凡兵器,也都是玩可以玩,自己強度和戰(zhàn)技強度都不低,但也都不天花板。
著重說下尸山血海,戰(zhàn)技是混傷,也就是不吃出血的boss也能打,1.03最強太刀,戰(zhàn)技特別補充必然進攻間隔,并且可自選段數(shù)。
血王矛(推薦)
今朝1.03版本盾戳流的版本謎底,指紋盾的首選搭檔。戰(zhàn)技的事先往后放放,就面板而言,由于它屬于重兵器,自己就提供了很是優(yōu)秀的面板。而戰(zhàn)技的存在,讓鐵烏龜們擁有了已往未曾有的發(fā)作性傷害的本領(lǐng),大范疇三段技術(shù)混傷共同三段出血,高感到環(huán)境下,共同鮮血君王的歡愉,火對蝎和亞歷山大的碎片就是boss血條收割機。且技術(shù)放完后對槍頭還擁有特另外平A加成。最后的最后,戰(zhàn)技的耗損并不大。
它有弱點,1.不出血的boss沒步伐 2.戰(zhàn)技釋放時間長,長到就算你處決放,都來不及放完第三段,所以較量依賴骨灰。3.很重,配指紋盾更重。
可是,我們要知道,盾戳流自己在已往就是一個鈍刀子割肉,穩(wěn)重求勝的門戶,它的存在屬于為盾戳流錦上添花,并且也大大晉升了盾戳流的推圖效率。
龍王巖劍(推薦)
小我私家認為是下個版本盾戳流的謎底,它和暗月大劍一樣,屬于今朝版本躲在感到出血流背后悶聲發(fā)大財?shù)谋?。?zhàn)技提供一個很完整地霸體讓你中間隔沖到boss臉上一刀,特別有擊倒人形怪結(jié)果,有很高的削韌值,無縫跟尾重刺的重進攻,就會出一次處決。
單刷boss.不消骨灰的話,比血王矛好用。
雙神皮剝制劍(推薦)
雙頭刀的版本謎底。有限制的同學主手神皮,幫手石像鬼。傷害本領(lǐng)僅次于雙小曲,可是手感更好間隔更舒服。
推薦給各人幾種組合。
對出血的boss,主幫手附魔神秘+雙切腹
推圖,主手附魔鮮血+獵犬步驟,幫手附魔神秘+切腹。
我本身在玩的一套是主手附魔嚴寒+獵犬步驟,幫手附魔神秘+切腹,需要特別套個火焰重罪。
打拉達岡和環(huán)獸主幫手都附魔嚴寒,主手帶獵犬步驟。
雙山賊彎刀/雙剝尸/剝尸+山賊
出血流的版本謎底,還附帶軟節(jié)制和軟打斷。山賊剝尸誰好誰壞我不去闡明,差距原來就不大,廢大勁去研究幾百點傷害真的挺心累的。主手推薦剝尸,無腦神秘附魔,帶切腹照舊獵犬步驟看場所。幫手不管山賊照舊剝尸都是附魔神秘配切腹。
假如遇到不出血的怪要用冰凍,好比拉達岡和環(huán)獸,山賊比剝尸好,因為面板高,可是這個環(huán)境我會優(yōu)先思量用雙頭刀附嚴寒。
別的提一嘴,固然雙小曲平A比雙頭刀鋒利,可是會玩的根基照舊靠跳劈。
玩平A出血流,不管雙頭刀照舊雙小曲,猛禽黑羽外衣,白面具頭,鮮血君王的歡愉,糜爛翼劍,鉤爪護符以及米莉森的義手要搞齊。
宿將軍旗(推薦)
不多談了,不是用來揮的,可是殺人越貨必備。任何版本都值得擁有
瑪莉卡戰(zhàn)錘等鈍器(推薦搞一把高強的)
這玩意兒首先我玩兒得不多,根基碰著結(jié)晶人才拿出來用。手感的話其實連枷較量好。
可是拉達岡的那把不得不談,戰(zhàn)技有強度的,讓年邁扛住,然后一錘子下去爽。
滅亡鉤棒
打蓋利德的死之鳥掉落。我想了想這把兵器,抉擇照舊不給推薦標。怎么說,首先,戰(zhàn)技傷害很高,可是要相識它的機制,也要有操縱技能。它的1技術(shù)是一個短間隔的光球,釋放速度一般,可是傷害很爆炸。2技術(shù)是可以讓這個光球釀成遠間隔的火波。今朝版本也比獵神劍好使,可是被瑪雷家行刑劍壓一頭。
長牙(推薦)
這把兵器是給太刀俠籌備的。其實長牙面板屬性組成更靠近剝尸,假如雙頭刀有把天生自帶出血的普通兵器,那就沒雙曲什么事了。
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