摘要::重返帝國,重返帝國帝國軍3、帝國軍演中利用的士兵完全獨立,由系統(tǒng)發(fā)放,層數(shù)越高發(fā)放總量越高,在每一關戰(zhàn)斗竣事后自動增補編隊陣容,期間發(fā)生的傷亡不會影響玩法外的實
3、帝國軍演中利用的士兵完全獨立,由系統(tǒng)發(fā)放,層數(shù)越高發(fā)放總量越高,在每一關戰(zhàn)斗竣事后自動增補編隊陣容,期間發(fā)生的傷亡不會影響玩法外的實際士兵。
4、挑戰(zhàn)不用耗體力,不得到履歷,戰(zhàn)斗關卡半途退出不會重置本層進度,可以繼承從頭挑戰(zhàn)本關;戰(zhàn)斗失敗則會重置本層進度,從開頭從頭挑戰(zhàn)。軍演所有關卡沒有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,失敗可以無損重來,但已通過的汗青層無法反復挑戰(zhàn)。
軍演能力
01預知挑戰(zhàn),公道設置陣容
由于闖關途中無法調(diào)解陣容,需要在開始前就確定好有利的陣容設置,領主們可以點擊關卡預覽,查察本層的難點關卡(多為首領決斗),按照難點設置初始陣容以及士兵,選擇針對禁止陣容兵種可以大大提高樂成率。
02能戰(zhàn)斗就不偷懶
系統(tǒng)每層贈予的士兵數(shù)量很是可觀,在可以或許滿意陣容領兵數(shù)的環(huán)境下無需補給,盡大概的選擇戰(zhàn)斗和計策關卡,收集強力BUFF助陣通關。
03迂回蠱惑,逐個擊破
關卡內(nèi)有多支敵方隊伍時,可以按照兵種禁止逐一擊破,由于在玩家隊伍接近后敵軍會主動打擊,所以需要節(jié)制好間隔蠱惑出一兩支步隊,戰(zhàn)勝后再排除余下步隊,比起一股腦扎入敵陣同時面臨三四支步隊要輕松得多,不外期間也需留意挑戰(zhàn)時間。
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