摘要::云頂之弈,云頂之弈新版本體系陣容玩法思路相對(duì)簡(jiǎn)樸,我們前期過渡,必定是要吃必然連敗的,除非前期我們直接選擇非體系陣容的過渡體系,但無論前期如何選擇,我們前中期都
體系陣容玩法思路相對(duì)簡(jiǎn)樸,我們前期過渡,必定是要吃必然連敗的,除非前期我們直接選擇非體系陣容的過渡體系,但無論前期如何選擇,我們前中期都要轉(zhuǎn)向3槍手過渡體系,無論是前期連勝照舊連敗都能接管,連勝則就猖獗吃經(jīng)濟(jì),猖獗運(yùn)營(yíng),連敗則就是在共享環(huán)節(jié)優(yōu)先前焦點(diǎn)裝備。我們前中期是要速6的,在6人口我們需要D一波,追焦點(diǎn)3費(fèi)卡的質(zhì)量。
若沒有追三也無妨,則我們?cè)诒匦璧沫h(huán)節(jié),需要快速的拉7人口,并在7人口大D一波,繼承追焦點(diǎn)3費(fèi)卡的質(zhì)量,若還未追三也無妨,則我們?cè)诶?人口后,逐步D卡坐等追三。
值得一提的是,體系陣容追三的費(fèi)卡共四張,優(yōu)先級(jí)別離是船長(zhǎng)、莫甘娜、璐璐以及圣槍,另外,究竟是賭狗體系陣容,所以陣容追九就沒有太大須要了。
推薦??怂?/strong>
這里首先必備的??怂贡囟ㄊ菢屖洲D(zhuǎn),也是間接晉升過渡表示,同時(shí)也是擔(dān)保體系陣容后期成型拘束的不變,多說無益了。
隨后推薦的??怂共焕慰?,這里較量推薦的是三費(fèi)小組,這個(gè)??怂购苁呛苁沁m配我們體系陣容,另外,我們成果可能運(yùn)營(yíng)??怂苟伎蛇x擇,譬喻居心失利可能清晰腦子等,再可能直擊弱點(diǎn)以及星界賜福都是不錯(cuò)的選擇。
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