摘要::亞瑟王騎士傳說(shuō),亞瑟王騎士傳說(shuō)v1.1.0版本更新了修復(fù)了毒刺技能的壞疽控制,它不會(huì)降低敵方單位的傷害輸出 修復(fù)了與十六進(jìn)制電阻相關(guān)的問(wèn)題 更正文本/說(shuō)明 沉默的工具提示現(xiàn)在將顯示其適當(dāng)?shù)男Ч?
修復(fù)了毒刺技能的壞疽控制,它不會(huì)降低敵方單位的傷害輸出
修復(fù)了與十六進(jìn)制電阻相關(guān)的問(wèn)題
更正文本/說(shuō)明
沉默的工具提示現(xiàn)在將顯示其適當(dāng)?shù)男Ч?lrm;
關(guān)于福布林格的AoE被動(dòng)技能有一個(gè)缺失的注釋,該技能在單位死亡時(shí)被激活。此問(wèn)題已得到糾正
出血大師的描述現(xiàn)在與它的效果完全吻合
修復(fù)了各種對(duì)話文本和畫外音未對(duì)齊的問(wèn)題
灼地者現(xiàn)在在其描述中正確地包括,在該地區(qū)開(kāi)始回合的單位也會(huì)遭受傷害
達(dá)戈內(nèi)特爵士的褻瀆回合技能覆蓋了4x4區(qū)域而不是3x3。它的描述不正確,已修復(fù)
修復(fù)了各種拼寫錯(cuò)誤和字符串
雜項(xiàng)
修復(fù)了各種崩潰問(wèn)題
修復(fù)了釋放之書沒(méi)有永久移除負(fù)面英雄特征的問(wèn)題
修復(fù)了建筑資源可能進(jìn)入負(fù)值并阻止玩家進(jìn)度的問(wèn)題
修復(fù)恢復(fù)活力臨終關(guān)懷升級(jí)
修復(fù)了一個(gè)漏洞,玩家可以將英雄從隊(duì)伍中分離出來(lái),并在不觸發(fā)它們的情況下經(jīng)歷幾次遭遇戰(zhàn)
修復(fù)了與英雄一起行動(dòng)后,即使其他英雄仍有未使用的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),玩家的回合也會(huì)結(jié)束的問(wèn)題
修復(fù)了來(lái)自Lady Court頭銜守護(hù)者的額外忠誠(chéng)度積分不會(huì)立即更新GUI上的忠誠(chéng)度值的問(wèn)題
修復(fù)了激活的守望先鋒有時(shí)無(wú)法逆轉(zhuǎn)的問(wèn)題
修復(fù)了如果有人快速連續(xù)激活兩個(gè)精華的問(wèn)題
修復(fù)了各種英雄缺失的反應(yīng)
修復(fù)了結(jié)束轉(zhuǎn)動(dòng)熱鍵,因?yàn)樗部梢栽跀橙说幕睾现泄ぷ?lrm;
修復(fù)了“工匠精神NPC”在“工匠”任務(wù)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中的動(dòng)作動(dòng)畫問(wèn)題
修復(fù)了所有那些在任務(wù)中沒(méi)有授予經(jīng)驗(yàn)值的神社,盡管它們的描述有指示
修復(fù)了使用雙顯示器且光標(biāo)在旋轉(zhuǎn)相機(jī)時(shí)光標(biāo)離開(kāi)顯示器時(shí)出現(xiàn)的相機(jī)旋轉(zhuǎn)問(wèn)題
幾個(gè)與 GUI 相關(guān)的修復(fù)
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