摘要::永劫無間,永劫無間9.1更新2、在天人之戰(zhàn)中進入前五百名,即可進入天人榜。天人榜于每周日23:00結(jié)算,若您位于天人榜前五百名,將揭曉稱謂嘉獎,彰顯榮耀。賽季結(jié)算時,若您曾
2、在天人之戰(zhàn)中進入前五百名,即可進入天人榜。天人榜于每周日23:00結(jié)算,若您位于天人榜前五百名,將揭曉稱謂嘉獎,彰顯榮耀。賽季結(jié)算時,若您曾于本賽季取得天人榜稱謂,則將為您揭曉天人榜專屬頭像嘉獎。
二、戰(zhàn)斗調(diào)解
1、優(yōu)化了振刀時呈現(xiàn)紅光卻振刀失敗的問題
2、優(yōu)化了太刀魂玉【青鬼】的行動表示。
3、灼燒結(jié)果按照來歷分為4組,【兵器】(噴火筒)、【魂玉】(猛火斬,火箭等)、【構(gòu)造】(懸掛火籠、攻城弩等)、【英雄】(季滄海,胡桃火陣),同組內(nèi)同時只會生效1個灼燒結(jié)果。
三、火羅國輿圖調(diào)解
1、火羅國新增地名若干,利便玩家與隊友之間相同位置信息。
2、調(diào)解了永生寨、唐安城、麥赫塔的金堆和綠堆位置,使其漫衍更有紀(jì)律。
3、調(diào)解了鐵棘車的沖擊范疇巨細,使其更貼合視覺。
4、優(yōu)化并新增了部門情況音效。
5、小動物們擁有了腳跡。
四、雙排調(diào)解
1、雙排天選之人、快速角逐人數(shù)上限從60人改為48人;
//開拓者評論:在雙排模式下,30個步隊導(dǎo)致輿圖上的玩家密渡過大,過于容易在戰(zhàn)斗進程中遭遇第三方步隊,陷入混戰(zhàn)的排場;
五、關(guān)卡優(yōu)化
對勇闖險境模式的懸崖舉辦了調(diào)解優(yōu)化,此刻被擊飛的玩家有更多時機可以返回戰(zhàn)斗園地繼承戰(zhàn)斗。
六、武道爭鋒調(diào)解
移除了部門戰(zhàn)斗園地,新增浣玉潭作為戰(zhàn)斗園地,并對部門園地舉辦了調(diào)解。
七、戰(zhàn)斗音樂
火羅國的5個勢力區(qū)域別離新增了各自的野外戰(zhàn)斗音樂。
局外游戲調(diào)解
一、自界說房間調(diào)解
1、自界說房間天選之人玩法火羅國插手了自界說出生區(qū)域的成果,接待體驗、創(chuàng)作;
2、自界說房間無盡試煉玩法現(xiàn)已插手火羅國輿圖。
3、自界說房間天人之戰(zhàn)玩法現(xiàn)已插手火羅國輿圖。
二、人機演練
新增了簡樸難度的人機演練,而且整體調(diào)解了人機演練的難度,使各難度越發(fā)切合預(yù)期。
成果優(yōu)化
一、客戶端
1、改進打開背包的卡頓現(xiàn)象。
2、優(yōu)化場景中拾取物、構(gòu)造建設(shè)導(dǎo)致的卡頓問題。
3、優(yōu)化音頻CPU和內(nèi)存占用,改進游戲卡頓現(xiàn)象。
4、新增畫質(zhì)選項:“光照質(zhì)量”:
1)檔位分級:“光照質(zhì)量”選項分為低、中、高、極高四檔。
2)檔位差別:選擇“中”時與之前版本結(jié)果溝通;選擇“低”時會簡化場景材質(zhì)的表示結(jié)果以低落GPU壓力;選擇“高”和“極高”時會啟用屏幕空間全局光照結(jié)果,晉升細節(jié)光影的表示。
3)默認預(yù)設(shè):為了不影響當(dāng)前體驗,畫質(zhì)預(yù)設(shè)選擇了“中”、 “高”、“極高”、“自界說”的玩家該選項會被設(shè)定為“中”,選擇了“低”、“極低”的會被配置為“低”。玩家可按照需求自行調(diào)理光照質(zhì)量。
二、局內(nèi)游戲
1、節(jié)點匹配機制優(yōu)化
1)此刻匹配時,會在界面上提示正在毗連的節(jié)點名稱;
2)段位積分更高的步隊,需要期待了更長的時間之后,才會被轉(zhuǎn)移到人數(shù)更多的節(jié)點;
2、積分結(jié)算調(diào)解
低落了游刃有余、頗有挑戰(zhàn)的對局對段位積分結(jié)算的批改幅度。
三、局外游戲
購置綁縛包內(nèi)商品,會提示該商品歸屬于對應(yīng)綁縛包并可跳轉(zhuǎn)已往舉辦購置。
商城更新
一、新增綁縛包
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