摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2商人開局蹊徑怎么選?跑商流賺錢的方法有許多,差異思路有差異的玩法,小編這里給各人帶來了騎砍2商人蹊徑玩法心得,感樂趣的玩家一起來看下吧。
騎馬與砍殺2商人開局蹊徑怎么選?跑商流賺錢的方法有許多,差異思路有差異的玩法,小編這里給各人帶來了騎砍2商人蹊徑玩法心得,感樂趣的玩家一起來看下吧。
騎砍2商人蹊徑玩法心得商人開局思路 第一步,我們需要積攢跑商的原始資金,只靠1000塊初始成本想要跑商有點難度,并且還要買吃喝費用以及保鏢,實際可支配的錢基礎(chǔ)沒有1000塊,所以一個可行的操縱是,開局跑到里卡隆,然后蹲來里卡隆賣對象的農(nóng)夫。 來里卡隆的原因有三個,一是離出生點近,二是四周農(nóng)夫賣老馬的多,三是肉價高。所以操縱根基就是用個位數(shù)單價買農(nóng)夫手上的老馬,然后殺掉一部門賣肉,以積攢第一桶金。 第二步,我們要確定跑商的保護隊 根基思路就是招大量初級兵,優(yōu)先推薦初級反騎兵之王的阿塞萊農(nóng)夫,甚至有須要的環(huán)境下還要拉不要錢的農(nóng)夫伯伯充數(shù)。 對比起傳統(tǒng)少量招兵多練級的思路,這可以只管在擔保人數(shù)優(yōu)勢的環(huán)境下以最低本錢維持隊伍,同時也不至于被各路強盜打爆。 并且傳統(tǒng)少招兵多練級的做法,在輿圖東南角跑商的時候,很是容易**原強盜追殺。而對比之下招大量初級兵的話草原強盜很大概看到數(shù)量不足就直接跑了。 雖然除了阿塞萊農(nóng)夫以外,其他國度初級兵大部門是可行的,可是唯獨庫塞特的初級兵大概不太行。 這主要是因為,其他國度的初級兵一般能打得過地址地域的劫匪和強盜,可是庫塞特哪怕是進級到了三級也是或許率打不外草原強盜的(空話人家那么多四級兵,照舊版本之子騎弓手)。 跑商蹊徑或許也就三條: 第一條是以肖農(nóng)/馬納魯斯為起點,途徑奧泰西亞/古亞茲,終點是阿斯卡爾。 詳細操縱就是在肖農(nóng)/馬納魯斯四周買硬木,鐵礦石和銀礦石(銀礦石村落在肖農(nóng)出來),然后到奧泰西亞買鹽,接著去古亞茲把鐵礦石賣掉并買魚,接著去阿斯卡爾賣硬木和銀礦石(順便路上有三個賣馬的村落,可以低價采購戈壁馬和阿塞萊戰(zhàn)馬),最后回到肖農(nóng)把魚和鹽賣掉。 雖然假如在奧泰西亞/古亞茲/阿斯卡爾看到有啤酒,也可以順便買一點去肖農(nóng)賣。 第二條是以哈桑富爾克為起點收購老馬,半路過達努斯提卡殺馬賣肉,然后在四周一個村落買鐵礦石,最后去阿克卡拉特可能里卡隆把鐵礦石賣掉。 這條線長處一是間隔短,二是可以順手倒賣不少副產(chǎn)物(好比谷物,戰(zhàn)馬,黏土,銀礦等),三是假如想走弓騎的可以順路招點騎弓手練級。 第三條也是從肖農(nóng)和馬納魯斯為起點,在肖農(nóng)買硬木和鐵礦石,在馬納魯斯買油,然后先到迪亞斯瑪賣硬木買魚,再到薩內(nèi)歐帕賣鐵礦石賣油買酒,最后回肖農(nóng)賣魚賣酒。 這條路利益就是間隔特短,缺點就是薩內(nèi)歐帕的鐵價不太不變,所以許多時候都是直接在迪亞斯瑪就轉(zhuǎn)頭了。 順便在以上提到的商品里,除了硬木和鐵礦石價值是相對不變,一般不會有太大顛簸(除非你一次性往別人都市四周倒了一萬多塊的硬木),其他商品價值是要留意一下的,不要盲目看到綠字就買,尤其是魚,這個對象顛簸起來價值很不講原理。 我這邊有凄慘的教導,看到古亞茲四周魚自制就買了四五百條,功效到肖農(nóng)的時候魚價全輿圖下跌,直接砸在手里了,不得已跑到里卡隆四周才原價出掉。尚有一次是倒賣銀礦石,看到某個村落綠字就買了,功效到阿斯卡爾價值跌了。 尚有就是賣馬的問題,阿塞萊境內(nèi)常常是能收到超自制的馬/戰(zhàn)馬,可是由于馬也是價值顛簸很大的對象,常常在帝國境內(nèi)一匹阿塞萊馬可以從幾百塊到幾千不等 小我私家發(fā)起是,戈壁馬90塊以上不要買,最好全程不要賣(除非牲畜群減速太多),阿塞萊馬700塊以上不要買,1500以下不要賣。 騎砍2商人蹊徑玩法心得為各人分享到此,各人都是選的什么蹊徑賺錢呢?接待各人留言分享和接頭。
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