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《騎馬與砍殺2》4月25日更新內(nèi)容介紹 4月25日更新了什么(2)

2020-04-25 10:03 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺存檔加載的mod條此刻可以轉(zhuǎn)動(dòng)了。 戰(zhàn)斗與攻城 增加自動(dòng)戰(zhàn)斗中人數(shù)優(yōu)勢(shì)的影響。 攻城戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗一連的時(shí)間更久了。 增強(qiáng)攻城戰(zhàn)自動(dòng)的城墻質(zhì)量影響。

  存檔加載的mod條此刻可以轉(zhuǎn)動(dòng)了。

游俠網(wǎng)

  戰(zhàn)斗與攻城

  增加自動(dòng)戰(zhàn)斗中人數(shù)優(yōu)勢(shì)的影響。

  攻城戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗一連的時(shí)間更久了。

  增強(qiáng)攻城戰(zhàn)自動(dòng)的城墻質(zhì)量影響。

  假如需要戰(zhàn)斗任務(wù)會(huì)檢測(cè)人物的成年與年數(shù)增長(zhǎng)。

  修復(fù)一個(gè)AI會(huì)從攻城塔接墻的處所掉下來的問題。

  守城方出城作戰(zhàn)時(shí)會(huì)思量全部敵軍的實(shí)力而非只計(jì)較與圍城隊(duì)伍同勢(shì)力隊(duì)伍的實(shí)力。

  戰(zhàn)斗AI

  修復(fù)一個(gè)攻城戰(zhàn)中兩邊都太弱導(dǎo)致的問題。本來相對(duì)較強(qiáng)的一方有時(shí)會(huì)實(shí)驗(yàn)在沒有越過城墻的步伐時(shí)沖鋒導(dǎo)致在墻前走來走去。

  修復(fù)一個(gè)稀有的弓箭手用碰撞體積檢測(cè)是否有敵軍視野的問題。本來此問題能導(dǎo)致他們面臨錯(cuò)誤的偏向。

  人物造就系統(tǒng)

  生意業(yè)務(wù)技術(shù)對(duì)生意業(yè)務(wù)處罰的影響增加至每純熟度0.4%。(增強(qiáng)生意業(yè)務(wù)技術(shù))

  低落匠人云集與只賺不賠專精的結(jié)果。

  實(shí)裝并修復(fù)人物締造界面的文化加成。

  將巴旦尼亞文化青少年的選項(xiàng)從4增加至6項(xiàng)。

  修復(fù)一個(gè)與教程中的頭領(lǐng)談話會(huì)給與大量魅力履歷的問題。

  調(diào)解變老進(jìn)程。人物此刻外觀會(huì)越發(fā)切合其年數(shù)。

  家屬與隊(duì)伍

  增加只有1-2個(gè)孩子時(shí)的有身概率。

  英雄人為不再是0。

  領(lǐng)主隊(duì)伍會(huì)有更多老兵更少新兵。他們也會(huì)盡大概到達(dá)隊(duì)伍上限。

  隊(duì)伍在到達(dá)隊(duì)伍上限時(shí)不會(huì)再招募俘虜,本來逃兵會(huì)導(dǎo)致AI失去越發(fā)精銳的士兵。

  由于家屬首腦更好的財(cái)務(wù)打點(diǎn)駐軍數(shù)量會(huì)有些增加。

  俘虜在移動(dòng)中的隊(duì)伍逃脫概率低落25%,在玩家的封地逃脫概率低落50%。

  家屬首腦財(cái)務(wù)環(huán)境會(huì)影響到對(duì)劫掠的愛好,貧窮的家屬會(huì)更喜歡劫掠。

  捐贈(zèng)隊(duì)伍、校閱隊(duì)伍此刻被克制對(duì)商隊(duì)、村民、民兵隊(duì)伍利用。

游俠網(wǎng)

  團(tuán)體軍

  食物不敷的團(tuán)體軍會(huì)更勤返回定居點(diǎn)而非繼承他們的進(jìn)攻打算并餓死。

  傷兵率很高的團(tuán)體軍與隊(duì)伍會(huì)更傾向于在城鎮(zhèn)中休息治療。

  一些環(huán)境下隊(duì)伍會(huì)假設(shè)四周的團(tuán)體軍會(huì)支援并主動(dòng)進(jìn)攻一支勢(shì)力比他更強(qiáng)的隊(duì)伍,但實(shí)際團(tuán)體軍并不會(huì)。此問題已經(jīng)修復(fù)。

  在前往一個(gè)城鎮(zhèn)時(shí),NPC隊(duì)伍也會(huì)前往途中四周的定居點(diǎn),這會(huì)改進(jìn)他們的招募。

  假如商隊(duì)有大量傷兵他們也會(huì)傾向于在城鎮(zhèn)中休息治療。

  當(dāng)一支團(tuán)體軍在定居點(diǎn)內(nèi)時(shí)團(tuán)體軍內(nèi)的玩家也可以通過菜單會(huì)見定居點(diǎn)。

  經(jīng)濟(jì)與商業(yè)

  玩家此刻可以以低落的價(jià)值向商隊(duì)售賣商品。

  商隊(duì)此刻發(fā)生時(shí)會(huì)自帶馱馬。

  出于均衡思量玩家被克制與本身的商隊(duì)生意業(yè)務(wù)了。

  玩家建設(shè)商隊(duì)時(shí)有了一個(gè)新的選項(xiàng):以1.5倍的價(jià)值締造一個(gè)隊(duì)伍更精銳更多的商隊(duì)。

  鑄造

  修復(fù)了一些皮套會(huì)使兵器不行見的問題。

  定居點(diǎn)動(dòng)作

  在酒館生成雇傭兵的概率從33%增加至50%。

游俠網(wǎng)

  多人模式

  游戲模式

  領(lǐng)軍模式有時(shí)戰(zhàn)敗不顯示原因,現(xiàn)已修復(fù)。

  修復(fù)領(lǐng)軍模式隊(duì)伍臉部隨機(jī)化。

  其他-雜項(xiàng)

  為在一按時(shí)間內(nèi)退出過多次游戲的玩家插手一個(gè)冷卻機(jī)制。此刻在3小時(shí)內(nèi)2次 退出匹配戰(zhàn)斗的玩家會(huì)有15分鐘不能匹配。

  留意:這個(gè)數(shù)值假如有問題T社隨時(shí)能改不需要等補(bǔ)丁。

  處事器與網(wǎng)絡(luò)

  匹配戰(zhàn)斗的陣營(yíng)此刻會(huì)公等漫衍。

  修復(fù)一個(gè)插手團(tuán)隊(duì)死斗時(shí)的跳出。

  官方自界說游戲此刻需要反作弊。

  用戶界面

  在界面中插手處事器統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

  小修改造匹配標(biāo)簽頁。

  選擇隊(duì)伍階段的隊(duì)伍范例圖表(在玩家頭像旁)此刻比本來更大了35%。

  修復(fù)人物自界說打扮選項(xiàng)失效問題。

  單人模式及多人模式

  瓦解

  修復(fù)在載入時(shí)按ESC導(dǎo)致的無限加載。

  藝術(shù)

  光照調(diào)解。

  修復(fù)一些石頭網(wǎng)格的時(shí)差問題。

  行動(dòng)

  新的手持盾防止行動(dòng)。

  防止手盾牌偏向角度完善。

  打消一些騎手落馬的翻騰一連。

  插手新的駱駝待命行動(dòng)。

  落馬騎手只有在快站起來時(shí)才氣開始格擋。

  音效

  修復(fù)一個(gè)音效設(shè)備在設(shè)置文件中被禁用的問題。

  用戶界面

  插手對(duì)準(zhǔn)線邊框以使十字對(duì)準(zhǔn)線越發(fā)清晰可見。

  在游戲配置中插手一個(gè)新的“垂直對(duì)準(zhǔn)批改”選項(xiàng)。



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《騎馬與砍殺2》4月25日更新內(nèi)容介紹 4月25日更新了什么(2)
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