摘要::Brotato,Brotato護甲減傷機制Brotato游戲中護甲長短常重要的一項屬性,大概有的玩家會好奇Brotato護甲減傷機制是怎么樣的,這里給各人整理了Brotato護甲減傷機制內(nèi)容先容,一起來看下文中詳細內(nèi)容吧。但愿能給大
Brotato游戲中護甲長短常重要的一項屬性,大概有的玩家會好奇Brotato護甲減傷機制是怎么樣的,這里給各人整理了Brotato護甲減傷機制內(nèi)容先容,一起來看下文中詳細內(nèi)容吧。但愿能給各人帶來輔佐。
護甲減傷機制內(nèi)容先容
護甲減傷機制內(nèi)容:
整體而言,護甲的減傷收益是邊際遞減的,也就是護甲越高,減傷比晉升越少;
從0甲到4甲,減傷晉升龐大,平均一點護甲可以提供7%的減傷;
從4甲到11甲,減傷收益低落,平均一點護甲提供不到4%的減傷;
從16甲開始,一點護甲提供1%的減傷;
從22甲開始,要兩到三點護甲才氣提供1%的減傷。
所以可以看出,從性價比的角度來看,22點護甲70%的減傷就已經(jīng)差不多到極限了。
再往后晉升的性價比很低,不如晉升閃避、血量和回血。
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