摘要::Brotato,Brotato選擇什么屬性在游戲Brotato中,玩家可以選擇各類兵器,屬性等來(lái)讓本身的腳色變得更強(qiáng),順利在關(guān)卡中保留。新手玩家大概不知道Brotato選擇什么屬性,這次就帶來(lái)Brotato屬性選擇心得。一起來(lái)看看吧
在游戲Brotato中,玩家可以選擇各類兵器,屬性等來(lái)讓本身的腳色變得更強(qiáng),順利在關(guān)卡中保留。新手玩家大概不知道Brotato選擇什么屬性,這次就帶來(lái)Brotato屬性選擇心得。一起來(lái)看看吧,但愿能輔佐到各人。
屬性選擇心得
前期(十回合以前)屬性選擇:長(zhǎng)途(近戰(zhàn))傷害>百分比傷害>進(jìn)攻速度>最大生命值>生命再生/吸血>護(hù)甲/收貨/幸運(yùn)/范疇。
前期因?yàn)殄X少所以照舊以站的住的前提下只管提高傷害,傷害搞得越高打怪越快錢越多。尚有就是前期豈論是道具照舊天賦都是白色藍(lán)色,這對(duì)副屬性晉升不高所以優(yōu)先傷害和生命值。不選護(hù)甲是因?yàn)榭v然前面十回合10護(hù)甲依然照舊掉一點(diǎn)血,沒(méi)有護(hù)甲最多也是掉2-3點(diǎn)。
前期白色藍(lán)色道具加的護(hù)甲都是1-2點(diǎn)收益不高,傷害和攻速尚有生命值縱然白色藍(lán)色晉升都很高,收益很高的。在第十回只管到達(dá)30點(diǎn)血5點(diǎn)生命回覆5點(diǎn)吸血傷害百分比有個(gè)10%近長(zhǎng)途傷害+5閣下,其他屬性隨意。
后期(10-19回合)屬性選擇:思路也是一樣的,傷害也要晉升,攻速也要晉升,生命值和回覆也要選擇,護(hù)甲也要開(kāi)始晉升了。
由于前期精采的運(yùn)營(yíng)10-19回合在既能晉升傷害的環(huán)境下也要站的住,所有屬性都只管晉升,這時(shí)候豈論天賦照舊道具根基上都是藍(lán)紫甚至赤色為大都,這個(gè)時(shí)候?qū)傩詴x升是龐大的。玻璃大炮假如刷的到必然要拿,多多益善。
后期道具選擇只管不刷不能盯著一個(gè)屬性,錢要花在刀刃上不要揮霍在刷新上面,打20回合BOSS只管做六邊形戰(zhàn)士。
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