摘要::全面戰(zhàn)爭幕府將軍2,全面戰(zhàn)可以看到輿圖上有差異的線畫出的粗線條,這代表地域分別跟疆土,圖中樓主的隊伍所處所在旁的兩條線黃色代表是己方河山邊界,赤色邊界代表已經(jīng)開戰(zhàn)
可以看到輿圖上有差異的線畫出的粗線條,這代表地域分別跟疆土,圖中樓主的隊伍所處所在旁的兩條線黃色代表是己方河山邊界,赤色邊界代表已經(jīng)開戰(zhàn)的敵對勢力疆土,赤色狀態(tài)下己方的隊伍是可以進入通過的。尚有兩種是白色跟藍色,白色線條代表未開戰(zhàn)也未締盟的勢力疆土,除了你的事務(wù)官以外,部隊正常環(huán)境下是無法通行的,因為每個勢力都有本身的國防政策,正常狀態(tài)下誰都不會答允他人部隊在本身臥榻之下酣睡,假如要在非戰(zhàn)爭狀態(tài)下通行,只能向?qū)Ψ饺〉密娛峦ㄐ袡?quán)才可以,不然只有開戰(zhàn)一途。 藍色是代表盟友可能從屬的疆土,一般環(huán)境下締盟是很容易取得軍事通行權(quán)的,從屬的話從立下從屬之時你就片面擁有從屬的無限期軍事通行權(quán),不外從屬也是可以打消的,打消根基上也就意味著從屬想要造反了可能軍通沒有到期的時候盟友主動打消,盟友就是要變臉了。 別的一圖就是典范的例子,因為沒有軍事通行權(quán),我方的隊伍被迫直接被遣返回了最近的我方國境,假如這是一支遠征軍,哪怕是在京都遙隔百里仍然會像坐飛機一樣魔幻的被扔返來。說實話被扔屢次今后心思會出格巨大,尤其是這次還挺氣的。
然后就是根基的打點城池跟征兵、征募事務(wù)官,左鍵城池今后可以在三個差異頁面去修造、拆除、進級修建,征募兵員、征募事務(wù)官、更換守城隊伍。
需要出格說明的是,征募船只只能在輿圖上找到想要出產(chǎn)船只的口岸,左鍵點擊今后會像都市一樣顯示該口岸可以或許征募的船只范例,點擊都市再點擊口岸也能將鏡頭拉到該口岸的地址地??墒遣贿x定口岸的話是無法征募船只的,同時在這個口岸征募的船只也只會出生在這個口岸,多個口岸募兵時需要留意這個問題。 船只的移動根基上跟隊伍是一樣的,船只除了節(jié)制海疆、偵查四周的情報、與仇人的船只戰(zhàn)斗、承載陸軍、封閉口岸、進攻劫掠商業(yè)航線以外還可以或許占領(lǐng)商業(yè)點,運送陸軍登岸其它處所??墒撬畮煙o法進攻陸地隊伍,也無法進攻陸地城池跟修建,只有在跌倒的水師擁有艦炮今后才氣夠做到水師支援陸地,不外限制也很大就是了。 通例環(huán)境下,高難度的單機原版水師只可以或許用來反登岸、登岸作戰(zhàn)、以及節(jié)制商業(yè)點,因為水師的維持費跟征募用度也是很高的,比擬陸戰(zhàn)海戰(zhàn)更難打出高比例戰(zhàn)損,海戰(zhàn)中的敵我兩邊船只還城市被勝利方俘虜一部門,可是這對付玩家而言許多時候反而是承擔對付電腦是有利的。
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