摘要::幕府將軍2全面戰(zhàn)爭(zhēng),幕府將18,交際各類違約的工作,有時(shí)會(huì)提示低落與所有勢(shì)力的干系,可是假如正在分期付款傍邊的話,固然會(huì)提示低落干系,可是實(shí)際上不降,所以可以安心的
18,交際各類違約的工作,有時(shí)會(huì)提示低落與所有勢(shì)力的干系,可是假如正在分期付款傍邊的話,固然會(huì)提示低落干系,可是實(shí)際上不降,所以可以安心的分期付款后直接開戰(zhàn)。尚有就是和有商業(yè)協(xié)定的人開戰(zhàn)的話也沒(méi)有干系的。 19,和仇人和談的時(shí)候,記得要同時(shí)開通商業(yè),否則先和談之后,厥后再開商業(yè)的話就很難承諾的。 20,對(duì)盟友的各類操作。在盟友界面的請(qǐng)求參戰(zhàn)里選擇仇人參戰(zhàn)的話,是可以打破一合適約限制(就是低落與其他所有勢(shì)力的干系)的!好比處于軍事通行權(quán)或剛竣事,剛和談。 有一個(gè)能力,把一個(gè)仇人打到毫無(wú)還手之力之后,直接和談的話可以要一大筆錢,這時(shí)候看看盟友有沒(méi)有和他開戰(zhàn),沒(méi)有的話先給一點(diǎn)錢讓盟友也和他開戰(zhàn),然后和談要一大筆錢,然后賣給他一次軍事通行權(quán),然后在盟友界面請(qǐng)求對(duì)他參戰(zhàn),這樣就可以要到一大筆錢又能立馬滅了他。 21,不要隨便交盟友,前期本身不強(qiáng)的話盟友就是個(gè)累贅,到中期十幾個(gè)城的時(shí)候,找電腦中最強(qiáng)的一個(gè)締盟就行了。盟友假如沒(méi)我此外交界的勢(shì)力的話,就會(huì)閑得無(wú)聊破盟打你,所以就算締盟也最好去和那種在輿圖中心的勢(shì)力締盟 盡大概不要交兩個(gè)盟友,剛交盟友20回合內(nèi)主動(dòng)破盟的話會(huì)扣臺(tái)甫威望,而呈現(xiàn)兩個(gè)盟友之間開戰(zhàn)了的事件而被迫選的話,也照樣會(huì)扣的。 22,很重要的一點(diǎn),所有的資源傍邊軍馬最重要,有了軍馬之后所有的ai就會(huì)倒貼許多錢來(lái)和你開商業(yè),此外資源都沒(méi)用,游戲難度一下子下降許多。
交際能力 23,事務(wù)官的運(yùn)用,忍者克僧侶克目付克忍著,形成一個(gè)石頭鉸剪布,要注重事務(wù)官的練級(jí),一級(jí)二級(jí)時(shí)先讓他做一些安詳?shù)氖?,好比忍者破襲本丸大門,破襲農(nóng)田,口岸之類的,僧侶低落敵方只有一點(diǎn)點(diǎn)人數(shù)的隊(duì)伍的士氣,目付最難練級(jí),只能收買或抓捕。在有特產(chǎn)的處所可以直接出2星或3星的事務(wù)官,再加上滿級(jí)修建,可以到達(dá)5星。不外電腦一般城市選擇2星的誰(shuí)人偏向(就是加忍軍履歷,僧兵履歷,養(yǎng)氣之道研習(xí)速率的),錢夠的話可以拆了建另一個(gè)偏向的。 24,卡困繞網(wǎng),先主動(dòng)把一些能送給農(nóng)夫起義的城送給農(nóng)夫起義。 幕府2起義是普通兵的城 九州:大隅,豐前,筑紫 四國(guó):淡路 本州西部:周防,石見,伯耆,美作,因幡,攝津,河內(nèi),紀(jì)伊 本州東部:加賀,駿河,能登,伊豆,下總,下野,羽后 上面的這些城出來(lái)的起義軍永遠(yuǎn)是普通的起義(一向宗人口過(guò)多的話也有大概是一向一揆),可以安心的弄。尚有就是還沒(méi)被滅掉的勢(shì)力的初始主城的話,也會(huì)出普通起義。有個(gè)能力,就是打下這個(gè)城看看有沒(méi)有收從屬的選項(xiàng),有的話就必定不會(huì)是速通起義。 尚有就是把城賣給洋教一揆(本身神佛習(xí)合),可能反過(guò)來(lái)本身洋教。這個(gè)就是要城里差異信仰的比例較量高,然后再等幾個(gè)回合,等因?yàn)樾叛鰧?dǎo)致的不滿變高了,高出了抵擋之后,就會(huì)出這種一揆了。 城送給一揆之后有大概被ai給打了,有兩種要領(lǐng)守住,一個(gè)是本身拿一個(gè)隊(duì)伍放在城旁邊,ai攻城時(shí)本身疆場(chǎng)上戰(zhàn)斗。然后本身的隊(duì)伍剛一進(jìn)來(lái)就ctrl+f5后退,等撤出后點(diǎn)投降,就可以無(wú)傷讓電腦失敗,這個(gè)要領(lǐng)前提是本身沒(méi)和攻城的另一個(gè)開戰(zhàn)。尚有一個(gè)要領(lǐng)就是本身把城圍起來(lái),然后一揆突圍時(shí)后退,后頭這個(gè)要領(lǐng)所有環(huán)境都合用。 25,隊(duì)伍彈射。就是說(shuō)一個(gè)隊(duì)伍里有一部門步隊(duì)耗盡了動(dòng)作力,有一些尚有,則可以把除了一隊(duì)有動(dòng)作力的隊(duì)伍以外,此外隊(duì)伍往本身想去的偏向移動(dòng),因?yàn)闆](méi)有動(dòng)作力,就只是疏散了一丁點(diǎn)間隔,然后再把適才沒(méi)選的誰(shuí)人有動(dòng)作力的隊(duì)伍和這個(gè)隊(duì)伍歸并,就可以比操縱之前前進(jìn)一點(diǎn)。 除了操作騎兵來(lái)單獨(dú)彈射以外,尚有一個(gè)就是決心淘汰步隊(duì)中某一個(gè)隊(duì)伍的動(dòng)作力。如果說(shuō)騎兵滿動(dòng)作力能彈射8次,速通隊(duì)伍5次(詳細(xì)數(shù)值我也忘了,有人回帖的話我就做一下嘗試),那么先決心耗盡一個(gè)隊(duì)伍的動(dòng)作力(好比先讓他走開再走返來(lái)),再用其他隊(duì)伍彈射,就可以彈射19*5次,總的旅程很長(zhǎng),可以高出普通的動(dòng)作力的兩倍。 幕府將軍2全面戰(zhàn)爭(zhēng),幕府將http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/16838.html (責(zé)任編輯:admin) |