摘要::獵天使魔女3好玩嗎,獵天使魔女3玩法解析,獵天使那么薇歐拉本人呢?她其實算是有億點難用,難在魔女時間的觸發(fā)需要靠“彈反”,R鍵可以架刀防御,精準(zhǔn)防御則可以觸發(fā)魔女時間,問題主要在于一個
那么薇歐拉本人呢?她其實算是有億點難用,難在魔女時間的觸發(fā)需要靠“彈反”,R鍵可以架刀防御,精準(zhǔn)防御則可以觸發(fā)魔女時間,問題主要在于一個容易和前沖按混了(雖然我倒是沒這個問題因為我都是站定了狂點抽獎的),第二在于魔女時間太短了觸發(fā)了還不夠打一套連招(不然以貓輸出為主自己打攢能量工具人其實也OK)——當(dāng)然如果沒有刷評分的需求,倒是也還行,就是和《只狼》起步時類似,那就是保守一點不追求絕對彈刀,彈完了按住防御保平安就行,但如果想打的主動一點,通過魔女時間打出各種華麗連擊來完成高額的分數(shù),恐怕就需要很多的練習(xí)了。(不過貓妹狀態(tài)還是超強的)
在戰(zhàn)斗內(nèi)容的風(fēng)格上,《蓓優(yōu)妮塔3》還是基本維持了系列的“原汁原味”,比如每章按遇敵場景分為若干個小節(jié),每個小節(jié)按照打出的連擊分、完成時間和受到傷害有最低黑鐵最高藍月的評分,不過這一作不同在于地圖不那么線性,每個章節(jié)地圖都有不少的岔路和隱藏空間,導(dǎo)致于一周目我漏了不少戰(zhàn)斗,就沒有幾張地圖的戰(zhàn)斗是打滿了的。此外補給品的系統(tǒng)(補血、補滿、加攻擊、開無敵等各種效果的棒棒糖)、飾品效果等基本上也都還是原來那個味。
戰(zhàn)斗的話系列開創(chuàng)了非常經(jīng)典的魔女時間系統(tǒng)——即“完美閃避”的瞬間可以進入一個短時間的時緩狀態(tài)(2代的話我記得圍繞魔女時間和魔法量做出了相當(dāng)多的文章),3代就我作為一個只追求普通難度通關(guān)(大部分章評價在黃金和白銀,小節(jié)評價能打出一些鉑金)的菜雞水準(zhǔn)玩家而言,覺得魔女時間起手依然是最萬能也最好用的戰(zhàn)斗方式:“魔女時間起手→打民工連招→打魔獸合擊→用魔獸技破甲或者打出恐懼→酷刑處決增加掉落”作為一個戰(zhàn)斗循環(huán)。
那么可以看到上述出現(xiàn)了“魔獸合擊”的設(shè)定:本作的魔力主要用途是用來召喚魔獸進行各種強力的攻擊(和前作一樣攻擊可以大幅加快魔力的回復(fù)速度形成資源循環(huán)),原本感覺這是一個比較笨重的設(shè)定,因為魔獸的攻擊會消耗大量的魔力、挨打會失控(可以用飾品消除這個效果)甚至是狗帶(約半分鐘左右不可用),同時操控魔獸時本體也存在被攻擊的風(fēng)險。不過后來發(fā)現(xiàn)一來是魔獸做動作時可以讓指令排隊然后去控人,而來游戲做了“魔獸合擊”和“魔獸反擊”兩種設(shè)定,還是大幅強化了這個系統(tǒng)在實際戰(zhàn)斗中的體驗。 獵天使魔女3好玩嗎,獵天使魔女3玩法解析,獵天使http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/172053.html
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