摘要::消逝的光芒2猩紅紐帶DLC玩法介紹,消逝的光芒2猩支線很多,但需要注意的是主線挺短的 在《猩紅紐帶》的做任務攻關過程中,基本上每完成一個競技場挑戰(zhàn),在西弗勒斯那里就能接到新的任務,加上地
在《猩紅紐帶》的做任務攻關過程中,基本上每完成一個競技場挑戰(zhàn),在西弗勒斯那里就能接到新的任務,加上地圖上那些白色感嘆號能接到的任務,所以總的來說在這個不大的地圖上還是有相當密度的可玩內(nèi)容量。游戲?qū)τ谶@些主線任務也進行了一些設計,比如在西羅的老爹奧加爾來了以后,有任務是強制潛行的。此外地圖上也包含了隱藏的探索點、跑酷挑戰(zhàn)等等。
不過值得注意的是主線故事本身相當?shù)亩獭S著玩家達到中級和高級就分別會觸發(fā)關鍵的主線劇情任務,而一旦進入這個劇情任務流程,找西弗勒斯接競技場任務的功能就暫停了,也就意味著通過積攢競技場貨幣還換取更好裝備的功能也暫停了(DLC劇情通關以后還能回來接著玩),還是由于限物品,尤其是不能多帶補給的緣故,流程戰(zhàn)斗還是頗具難度,所以建議不要太著急觸發(fā)主線,可以考慮盡量完成支線提升裝備以后再推進劇情。
打通DLC的話會獲得非常強力的格擋護臂,這個護臂不僅可以顯著提升完美格擋的判定幀,還能再充能以后完成射擊或者猛擊的動作。如果是在本體劇情早期來完成DLC的話,對于后期的攻關也會是大有裨益的。
性價比其實還不錯,如果你不是通過購買豪華版獲得。
由于《猩紅紐帶》的主要可玩內(nèi)容是由一系列頗具挑戰(zhàn)的競技場內(nèi)容構成,所以有個矛盾之處在于,這個如果對于通關玩家來說,正反饋的部分不一定足夠了,但是對于中途的玩家而言可能又有點難。不過相對于其劇情流程(我支線一大半沒做的情況下6.9小時完成,包含一些挑戰(zhàn)失敗的重試時間,全部完成預計要在10h+)的長度,內(nèi)容的挑戰(zhàn)性與趣味性而言,49的售價顯然并不算貴。
不過目前steam商店有很多差評來自于豪華版的預購玩家——畢竟當初他們掏了500,那么現(xiàn)在第一個附加內(nèi)容才不到50,顯然是會有些不平的。不過希望techland以此為起點再接再厲,繼續(xù)推出更多完好的劇情類內(nèi)容吧:類似于《石之心》,如果有足夠動人的故事,也不一定非得是需要開辟新地圖區(qū)域的,畢竟這種可擴展性也是沙盒的魅力之一啊。
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