摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺竄改并新增一些任務對話。 偷獵者之軍任務 修復一個使款子與毛皮嘉獎翻倍的問題。 派伙伴辦理任務所需隊伍數(shù)竄改。 派伙伴辦理任務所需時長竄改。
竄改并新增一些任務對話。 偷獵者之軍任務 修復一個使款子與毛皮嘉獎翻倍的問題。 派伙伴辦理任務所需隊伍數(shù)竄改。 派伙伴辦理任務所需時長竄改。 任務嘉獎公式竄改。 偷獵者隊伍局限公式竄改。 竄改并新增一些任務對話。 派伙伴辦理任務需要至少2階的隊伍。 玩家通過說服樂成辦理任務會得到一點聲望。 偷獵者人物裝備竄改。 領主需要駐部隊伍任務 所需隊伍數(shù)量公式竄改。 所需隊伍竄改。 竄改并新增一些任務對話。 領主但愿抓到宿敵任務 竄改并新增一些任務對話。 貧苦兵團任務 假如玩家隊伍空位不敷將不能領取任務。 貧苦兵團的單元竄改。 玩家不再能說服非戰(zhàn)斗NPC,任務給以者家屬的成員以及任務給以者地址城鎮(zhèn)內(nèi)的人員帶走貧苦兵團。 說服中所要款子公式竄改。 逐日盜竊物品數(shù)量公式竄改。 四周的隱蔽營地任務 插手一些表明派伙伴辦理任務所需的技術數(shù)值。 領主/密斯需要輔導任務 修復一個導致任務在得到必然履歷之后卡住的問題。 修復一個導致與學生第二次對話缺少對話選項的問題。 學生初始技術點淘汰。 一些任務給以者條件更新。 家屬世仇任務 修復一個導致任務NPC留在玩家步隊的問題。 修復一個導致任務日志反復、錯誤的問題。 竄改并新增一些任務對話。 假如方針鄉(xiāng)村被洗劫任務將會打消(不算失敗)。 假如玩家還沒有與罪犯對話時任務給以者鄉(xiāng)村被洗劫任務將會打消(不算失敗)。 練習隊伍任務 假如玩家隊伍空位不敷將不能領取任務。 田主需要借用農(nóng)地任務: 派伙伴辦理任務所需隊伍數(shù)竄改。 派伙伴辦理任務所需時長竄改。 派伙伴辦理任務需要至少2階的隊伍。 商人無法販賣商品任務 修復一個文本變量問題。 對話與遭遇 與領主/密斯談論主線任務事項后無法進攻的問題已修復。 增加NPC問好與辭此外多樣性。 插手一些雇傭流離者對話的小變革。 其他 修復Neretzes的兒子開局就被刺殺的問題。 多人模式 輿圖相關 mp_tdm_map_004視覺及游戲體驗改造。(名字改為mp_tdm_map_004a了,前諾德城鎮(zhèn)) 單人及多人模式 優(yōu)化 內(nèi)存碎片改造。 改造行動采樣系統(tǒng)的多核利用。 衣物模仿的多線程優(yōu)化。 藝術 灌木叢視覺改造。 所有盾牌按照新的防止行動動彈。 行動 騎馬雙手大幅度進攻曾經(jīng)會穿透坐騎,此刻動畫會更快竣事了。 戰(zhàn)斗AI AI隊伍會從掉落的箭袋填充箭支了。 其他 戰(zhàn)斗日志顯示范疇傷害的問題已經(jīng)修復。 修復一個穿透(進攻)的問題。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/17462.html (責任編輯:admin) ![]() |