摘要::寶可夢替換寶可夢,寶可夢替換寶可夢介紹,寶可夢沒有可以替換的寶可夢時只進行攻擊。 瞬間移動 優(yōu)先度:-6 在非野生對戰(zhàn)中,與備戰(zhàn)寶可夢進行交換(在《究極之日/究極之月》及其之前無此效果,且
沒有可以替換的寶可夢時只進行攻擊。
優(yōu)先度:-6
在非野生對戰(zhàn)中,與備戰(zhàn)寶可夢進行交換(在《究極之日/究極之月》及其之前無此效果,且優(yōu)先度為0)。
野生寶可夢處于扎根、束縛或無法逃走狀態(tài)下使用該招式會失敗,除非是幽靈屬性或者具有逃跑特性。
群聚對戰(zhàn)與闖入對戰(zhàn)中,如果野生寶可夢還有其他同伴,使用該招式會失敗。
優(yōu)先度:-6
令對方進行寶可夢替換的招式。換上的寶可夢隨機。無法影響到吸盤特性和扎根狀態(tài)的對手。對手沒有可以替換的寶可夢時也不能令對方替換。吼叫對隔音特性、龍尾和巴投對替身狀態(tài)無效。
受到攻擊后立刻替換,隨后無論本回合是否行動過均不再行動。
沒有可以替換的寶可夢時道具不會發(fā)動。
令對方進行寶可夢替換的道具,換上的寶可夢隨機。
在對方是吸盤特性、處于扎根、替身狀態(tài)、沒有可以替換的寶可夢時均無效。如果對方?jīng)]有攜帶物品且使用的攻擊招式是小偷或渴望,紅牌會被搶走而不生效。
在第三世代及之前,有寶可夢陷入瀕死狀態(tài)后需要立刻替換;自第四世代起,在回合結束時才進行替換。如果有多只寶可夢以這種方式被替換上場,并且都擁有下載、威嚇等在上場后立刻發(fā)動的特性,則在所有寶可夢都替換完畢后,按照新上場的寶可夢的速度順序依次發(fā)動這些特性。
在雙打對戰(zhàn)或三打對戰(zhàn)中,如果有多只寶可夢同時瀕死,在換上第一只寶可夢時,需要先選擇收回哪只寶可夢。
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游戲名稱1:精靈寶可夢傳說故事下載 | ||
游戲類型:動作 | ||
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