摘要::寶可夢(mèng)替換寶可夢(mèng),寶可夢(mèng)替換寶可夢(mèng)介紹,寶可夢(mèng)沒有可以替換的寶可夢(mèng)時(shí)只進(jìn)行攻擊。 瞬間移動(dòng) 優(yōu)先度:-6 在非野生對(duì)戰(zhàn)中,與備戰(zhàn)寶可夢(mèng)進(jìn)行交換(在《究極之日/究極之月》及其之前無此效果,且
沒有可以替換的寶可夢(mèng)時(shí)只進(jìn)行攻擊。
優(yōu)先度:-6
在非野生對(duì)戰(zhàn)中,與備戰(zhàn)寶可夢(mèng)進(jìn)行交換(在《究極之日/究極之月》及其之前無此效果,且優(yōu)先度為0)。
野生寶可夢(mèng)處于扎根、束縛或無法逃走狀態(tài)下使用該招式會(huì)失敗,除非是幽靈屬性或者具有逃跑特性。
群聚對(duì)戰(zhàn)與闖入對(duì)戰(zhàn)中,如果野生寶可夢(mèng)還有其他同伴,使用該招式會(huì)失敗。
優(yōu)先度:-6
令對(duì)方進(jìn)行寶可夢(mèng)替換的招式。換上的寶可夢(mèng)隨機(jī)。無法影響到吸盤特性和扎根狀態(tài)的對(duì)手。對(duì)手沒有可以替換的寶可夢(mèng)時(shí)也不能令對(duì)方替換。吼叫對(duì)隔音特性、龍尾和巴投對(duì)替身狀態(tài)無效。
受到攻擊后立刻替換,隨后無論本回合是否行動(dòng)過均不再行動(dòng)。
沒有可以替換的寶可夢(mèng)時(shí)道具不會(huì)發(fā)動(dòng)。
令對(duì)方進(jìn)行寶可夢(mèng)替換的道具,換上的寶可夢(mèng)隨機(jī)。
在對(duì)方是吸盤特性、處于扎根、替身狀態(tài)、沒有可以替換的寶可夢(mèng)時(shí)均無效。如果對(duì)方?jīng)]有攜帶物品且使用的攻擊招式是小偷或渴望,紅牌會(huì)被搶走而不生效。
在第三世代及之前,有寶可夢(mèng)陷入瀕死狀態(tài)后需要立刻替換;自第四世代起,在回合結(jié)束時(shí)才進(jìn)行替換。如果有多只寶可夢(mèng)以這種方式被替換上場(chǎng),并且都擁有下載、威嚇等在上場(chǎng)后立刻發(fā)動(dòng)的特性,則在所有寶可夢(mèng)都替換完畢后,按照新上場(chǎng)的寶可夢(mèng)的速度順序依次發(fā)動(dòng)這些特性。
在雙打?qū)?zhàn)或三打?qū)?zhàn)中,如果有多只寶可夢(mèng)同時(shí)瀕死,在換上第一只寶可夢(mèng)時(shí),需要先選擇收回哪只寶可夢(mèng)。
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游戲名稱1:精靈寶可夢(mèng)傳說故事下載 | ||
游戲類型:動(dòng)作 | ||
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