摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮心能者配裝,戰(zhàn)錘40K暗潮心能者BD,戰(zhàn)錘特別提一句,為什么選擇5-1不是5-3散熱回韌。陷入近戰(zhàn)且沒有支援時(比如要拯救世界時),每15-20秒左右5-1就可以觸發(fā)一次回韌。而5-3不是很有機會,抽
特別提一句,為什么選擇5-1不是5-3散熱回韌。陷入近戰(zhàn)且沒有支援時(比如要拯救世界時),每15-20秒左右5-1就可以觸發(fā)一次回韌。而5-3不是很有機會,抽出空疊熱量再散熱。
4級訓練場,噴火法杖沒燒幾次就觸發(fā)了腦爆,擊殺小怪疊層數(shù)并且回韌
下面講實戰(zhàn)中比較通用的應對方式,具體情況還是要靈活應對,畢竟這一套Build可以應對大多數(shù)局面。
面對敵潮時,讓歐格林在前排扛住,和狂信徒一起使用噴火壓制敵潮,使老兵可以放心點殺遠程敵人;
面對貼臉的精英時,使用靈能劍充能開罐(打到盾衛(wèi)的盾上是沒傷害的);
面對遠程敵人時,讓歐格林和狂信徒攔住近戰(zhàn),用捏頭和老兵一起點殺。同時靈能可以解決一些老兵不好解決的高移速多動癥或者會逃出射界的敵人(前者比如牛、狗子(注意4級難度就一下捏不死,不要迎著沖擊硬捏,注意閃避。)后者比如轟炸者、狙擊手);
打BOSS時,近可靈能劍充能砍、遠可噴火疊DOT。
4級訓練場,靈能劍充能砍罐頭,可以看見傷害很高。
如果碰巧觸發(fā)了25-3腦爆,兩下960左右的傷害,罐頭就剩個血皮了。
裝備法杖意味著完全不吃手雷和子彈資源。同時自身處在隊伍中間位置(前面狂信歐格林,后面老兵),同時韌性減傷很高,掉血很少(其實這意味著隊友掉血會多一點,有點吸隊友的血),大大減輕了團隊的資源壓力。
危機管理 資源管理 多面手
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