摘要::嚴陣以待,嚴陣以待1月29日AI此刻會利用舉動殽雜系統(tǒng)。在以最大速度移動之前,他們必需先從走開始加快。這樣可以防備不不變和不行讀的AI溘然在近間隔全速移動。AI此刻對閃光彈
AI此刻會利用舉動殽雜系統(tǒng)。在以最大速度移動之前,他們必需先從走開始加快。這樣可以防備不不變和不行讀的AI溘然在近間隔全速移動。AI此刻對閃光彈震撼彈擊暈的回響獲得了改造。他們會播放某些適合擊暈類的全身動畫。
修復
修復了手榴彈不能低落嫌疑人士氣的問題,它們應該讓嫌疑人更快的投降。
嫌犯——挾制人質(zhì)
一些嫌犯可以操作人質(zhì)作為人肉盾牌來挾制人質(zhì)。你們可以操作閃光彈把他們打暈可能是激進一點爆頭擊斃嫌犯。
老鼠洞。一些嫌犯可以在墻壁或是通風管道的毛病中爬行,避開玩家占據(jù)上風。
重做了AI對玩家的檢測和感知。這樣能從本質(zhì)上阻止AI通過物體感知玩家,從而淘汰他們直接穿墻打死玩家的時機。
(編者注:這在前幾個版本是一個須要的成果,防備AI在穿過狹窄處所時失去對玩家的跟蹤,可是此刻有一個更好的更精確的步伐能讓AI保持對玩家的跟蹤)
重做了AI的回響時間。AI在沒有意識到的環(huán)境下的大量動作將被所確定的毫秒數(shù)所緩沖,而不是在探測到的第一幀就作出回響。我們提高了行動的可讀性。
我們調(diào)解了AI的核心殽雜,省得他們因為速渡過快而做出快反射擊。
改造
嫌犯的回響時間已經(jīng)被低落了,可是他們也更將意識到他們所處的情況并將適當?shù)亩自诮锹淅?,保持必然的角度。假如有許多噪音,他們將會揣摩玩家從那邊出來。同樣的致命水平,可是此刻他們的警戒性會更高。
他們此刻會在關(guān)卡中彷徨并觀測槍聲來歷。假如他們認為危險逼近,那么他們的回響時間就會被縮短。
他們此刻會更有計策的尋找掩體來掩護本身,會從掩體后頭伏擊玩家,要小心哦。
平民Updated
平民會對戰(zhàn)斗做出更適當?shù)幕仨?,他們會在聽到槍?zhàn)和其他具有進攻性的聲音時尋找藏身之處,然后在交火中逃跑。
在面臨差異的交火烈度時,平民有差異的回響行為。
新兵器
P90
MP7
SPC9
M11 Compact
差異子彈的穿深數(shù)值被重做來到達更一致的結(jié)果,此刻穿深管帳算質(zhì)料參數(shù),厚度和子彈速度。
改造了子彈對焦到視點的問題。
更新
FN57開火時會拋出5.7x28mm的彈殼。
我們將很多的舊附件模子更新為新版本。
新的SRS模子、新的手槍手電筒模子和沖鋒槍此刻有本身奇特的手電筒模子。
第三人稱握把姿勢 玩家此刻能在第三人稱正確的手持下掛。
增加7.62毫米子彈的傷害。
增加JHP彈藥的肢體傷害。
UI
面板上
在預設下拉菜單中增加了一個轉(zhuǎn)動框來處理懲罰較長的預設列表。
預設名稱此刻有字符限制。高出界線的字符將會被刪除。
Fixed
在兵器自界說界面中雙擊新兵器選擇,將正確返回新選擇兵器的附件列表。
快速刪除附件會從兵器配裝面板此刻將一致事情。
假如多個彈藥槽選擇到1,那么不該該刪除二級彈藥范例,始終保持每種至少一個彈藥范例。
修復了當選擇兩種范例的戴奧知道打開從頭裝填時添加的彈藥槽不會自動添加彈夾的問題。
Updated
很多以前不遮擋的聲音(腳步聲、槍聲等)此刻可以遮擋(在墻后的聲音)。
主要優(yōu)化了所有級此外很多焦點聲音組件。
主要優(yōu)化/調(diào)解焦點聲音殽雜。
主要優(yōu)化了很多FMOD事件。
第一人稱兵器全自動射擊明明滑膩。
調(diào)解告白聲音的時間。
兵器foley更新有更突出的袋子聲音。
子彈反彈的聲音此刻獨立于子彈撞擊的聲音。
更新各類兵器的聲音。
SBR規(guī)復利用較老的槍聲變體。
身體墜落的聲音此刻可以以更柔和的速度播放。
更流通的混響過渡,因為玩家移動超過一個級別。
調(diào)解門報警聲音的巨細。
調(diào)解鑰匙卡拾取聲音的聲音巨細。
Fixed
修復了某些兵器在第三人射擊時沒有聲音的問題。
修復了電擊槍打仗聲音無法播放的問題。
修復了某些不正確的情況氣氛參數(shù)在關(guān)卡開始時被分派的問題。
修復了某些瓦斯罐在射擊時聽起來像核彈的問題。
修復了在劇烈的槍戰(zhàn)中某些重要的聲音會被割斷的稀有問題。
渲染很多資產(chǎn)以刪除pop。
夜店
此刻DJ臺可以封鎖夜店音樂。
特另外聲音細節(jié)/進級關(guān)卡氣氛。
修復了某些情況不能播放的問題。
特許經(jīng)銷商
特另外聲音細節(jié)/進級關(guān)卡氣氛。
修復了在某些區(qū)域播放錯誤氣氛音樂的實例。
加油站
禁用了鑰匙卡拒絕消防出口門的聲音。
特另外聲音細節(jié)/進級關(guān)卡氣氛。
頂層房間
頂層房間電視此刻利用替代流傳辦理方案,以屏蔽聲音周圍的墻壁。
修復了某些戶外SFX聽起來清晰的問題,而不管玩家的位置。
修復了在某些域播放錯誤氣氛的實例。
山脊線
增加/更新現(xiàn)有的SFX。
某些聲音此刻應該更動態(tài)地在情況中活動(如樹木)。
修復了某些情況參數(shù)在某些區(qū)域沒有更新的實例。
以上就是關(guān)于嚴陣以待11月29日更新內(nèi)容的相關(guān)分享,本次更新有新關(guān)卡,尚有不少要素有竄改,需要的網(wǎng)友快快更新和體驗吧。
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游戲名稱1:嚴陣以待中文版 | ||
游戲類型:射擊 | ||
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