摘要::原神,原神七圣召喚怎么玩切換角色 切人價值 切人是需要花費(fèi)一個骰子的,從全局視角來看,如果整局都不切人,是最賺骰子的方式,因?yàn)橐粋€角色死亡后,會免費(fèi)切換一次,相當(dāng)
切換角色
切人價值
切人是需要花費(fèi)一個骰子的,從全局視角來看,如果整局都不切人,是最賺骰子的方式,因?yàn)橐粋€角色死亡后,會免費(fèi)切換一次,相當(dāng)于賺了一骰。所以主動切人的收益至少要大于一骰子,才會考慮切人。
進(jìn)攻切
以進(jìn)攻為目的的切人,比如為了觸發(fā)元素反應(yīng),或者切換到充能滿的角色來釋放大招,這種進(jìn)攻切是非常常見的,通過觸發(fā)元素反應(yīng),或者擊殺對手關(guān)鍵角色來獲得巨大收益。
防守切
為了讓前臺角色不死亡從而進(jìn)行的切人操作,這種操作前要首先思考對方斬殺線,然后考慮切換到哪一位角色來承受更合適。
還有另一種防守切,是為了讓對方不觸發(fā)元素反應(yīng),讓對方戰(zhàn)術(shù)落空,這種收益不一定很高,所以要具體情況具體分析。
使用手牌
未知量原則
這個原則指的是能晚出的牌就不要早早的使用出去,比如璃月港,立本這種延時收益的卡,如果你早早的把骰子都打完了,對面就明白你這一回合接下來沒有什么行動了,反之,對面由于未知你的手牌,同時看到你還有大量的骰子,就會產(chǎn)生忌憚,從而影響到他的行動。
反心態(tài)
利用上面談到過的心態(tài),故意把骰子快速打完,只留1-2個骰子,讓對面認(rèn)為你這回合無法再攻擊了,從而放松警惕,然后反手掏出共鳴類加骰子數(shù)量的牌發(fā)動攻擊,出其不意。(來騙,來偷襲!)你以為我在第一層,其實(shí)我在大氣層。
元素調(diào)和
調(diào)和取舍
優(yōu)先使用那些你一定不會用到的牌,比如已經(jīng)死亡的角色對應(yīng)的天賦卡,武器卡等等。如果一定要棄掉有用的牌,那盡量棄掉優(yōu)先級比較低的牌,這里注意,如果手里有運(yùn)籌帷幄這種牌,可以先使用后再決定。
調(diào)和時機(jī)
在中后期,我們一般擁有比較多的手牌,可以進(jìn)行大量的調(diào)和操作,基本上都以最高傷害為目的,這種就不多講了。重點(diǎn)講一下前期,牌比較少的時候,如果是想快速打元素反應(yīng),卡組需要速戰(zhàn)速決,可以考慮棄牌調(diào)和快速打出技能。但如果卡組不急需元素反應(yīng)或者傷害,比如行秋,霄宮這種開大工具人,骰運(yùn)不好的話也不用強(qiáng)行去開技能,普攻充能也是可以的。
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