摘要::伊克西翁,伊克西翁修建怎感受停泊區(qū)進(jìn)級內(nèi)里只有增加容量是有用的,船不會常常壞所以造船速度進(jìn)級顯得很沒有須要,而卸貨速度只能快那么一點(diǎn)點(diǎn)加快不明明,不如拿科研點(diǎn)去
感受停泊區(qū)進(jìn)級內(nèi)里只有增加容量是有用的,船不會常常壞所以造船速度進(jìn)級顯得很沒有須要,而卸貨速度只能快那么一點(diǎn)點(diǎn)加快不明明,不如拿科研點(diǎn)去給此外科技,除非后頭科研沒事干了才研究這個。
4.探測器發(fā)射器
需要9/11人運(yùn)轉(zhuǎn),耗損90合金,占地12x9(僅能制作于船體兩側(cè)),制作速度約莫1探測器/周期,制作價值為3聚合物/個
探測器發(fā)射器的進(jìn)級:
?、偬綔y器的制作速度晉升50%→100%
?、谥谱魈綔y器耗損的聚合物淘汰1→淘汰2
③探測范疇增加40%→80%
?、芤苿铀俣仍黾?0%→100%
(非凡項(xiàng)目:后頭劇情會給反導(dǎo)科技,答允玩家在探測器發(fā)射器處制作導(dǎo)彈反制兵器(反導(dǎo)導(dǎo)彈)需要5聚合物制作一個,對付探測器的進(jìn)級不該用于反導(dǎo)導(dǎo)彈。)
淘汰聚合物耗損跟制作速度固然看起來很強(qiáng)可是凡是環(huán)境下都是連探出來的礦都挖不完(我三停泊港,內(nèi)里三艘礦船六艘運(yùn)載三科研,就一個探測器發(fā)射器沒進(jìn)級過制作速度都挖不完,可以酌情進(jìn)級,感受用處不大),增加探測范疇倒是挺好的。
5.殖民地培訓(xùn)中心(殖民者培訓(xùn)中心)
需要4/5人運(yùn)轉(zhuǎn),耗損90合金、4芯片,占地9x9,練習(xí)速度15人/5周期,練習(xí)價值為3芯片/批次
殖民地練習(xí)中心的進(jìn)級:
?、倬毩?xí)周期淘汰1→淘汰2(淘汰至3周期/批次)
?、趩未尉毩?xí)人數(shù)增加至50人/批次→200人/批次(練習(xí)價值穩(wěn)定)
6.艙外勾當(dāng)氣閘
需要9/11人運(yùn)轉(zhuǎn),耗損90合金,占地12x9(僅能制作于船體兩側(cè)),修復(fù)船體速度為40船體值/周期/氣閘(100%效率下),耗損合金速度為4合金/周期/氣閘(100%效率下),制作時間取決于制作的修建是什么,可以或許制作太陽能板、躍遷引擎等(后頭尚有劇情/科技解鎖新的艙外修建(如伸縮桿))
艙外勾當(dāng)氣閘的進(jìn)級:
?、僦谱魉俣葧x升10%→20%→30%
②修復(fù)船體速度晉升5%→10%→15%(最高晉升至修復(fù)48單元船體值/周期/氣閘,耗損合金數(shù)量隨之增加(不外因?yàn)樵黾硬幻髅魉栽诳蒲忻姘迳峡雌饋硪琅f是4合金/周期/氣閘)
7.車間
需要4/5人運(yùn)轉(zhuǎn),耗損20合金,占地4x4,制作速度為2格進(jìn)度條/周期,僅能在資源完全運(yùn)載至待制作修建中時派出小車制作(每個車間只能派出一個小車舉辦制作/維修),對損壞修建的維修速度約便是制作速度的(制作一個一級客棧耗費(fèi)半周期,維修一個一級客棧耗時溝通)(火警是沒有步伐用車間維修的,等火滅了車間才氣舉辦維修)
車間的進(jìn)級:
?、佘囬g可以自動維修區(qū)域內(nèi)損壞修建(不需要手動點(diǎn)綠色的扳手圖標(biāo)了)
②機(jī)器師(車間派出的小車)的修理速度提高25%
?、垭娏^載發(fā)生的變亂幾率低落
④機(jī)器師的制作速度提高25%
進(jìn)度條就是在制作修建時下面的方格(綠色為已制作完成,白色為制作中,透明為待制作)
在修建頭頂上的格子很小的純白進(jìn)度條是只顯示百分比進(jìn)度,上文回收的是點(diǎn)開正在制作的修建看右邊修建圖標(biāo)下面的進(jìn)度條。
游戲伊克西翁ixion各區(qū)域進(jìn)級要領(lǐng)為各人分享完畢,但愿對各人更好的成長和保留能有輔佐,更多玩法可以多存眷下游戲的相關(guān)攻略。
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