摘要::槍火更生,槍火更生12月2新結(jié)果:在自身7米范疇內(nèi)每擊敗一個仇人,護盾/護甲上限增加1點(最高200點) 雙刃之劍: 原結(jié)果:每擊敗一個仇人,所造成的傷害增加0.5%,同時英雄所受
新結(jié)果:在自身7米范疇內(nèi)每擊敗一個仇人,護盾/護甲上限增加1點(最高200點)
雙刃之劍:
原結(jié)果:每擊敗一個仇人,所造成的傷害增加0.5%,同時英雄所受到的傷害增加0.1%
新結(jié)果:每擊敗一個仇人,所造成的傷害增加0.5%,同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多1500層)
【強化】雙刃之劍
原結(jié)果:每擊敗一個仇人,所造成的傷害增加0.5%;同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多增加20%)
新結(jié)果:每擊敗一個仇人,所造成的傷害增加0.5%(最多1500層);同時英雄所受到的傷害增加0.1%(最多200層)
英雄
優(yōu)化了【璃】覺醒【兵火融會】的描寫
怪物
【吞天】
優(yōu)化了雙手砸地落下石柱位置
下調(diào)了【吞天】低血量下長途光波的釋放頻率
下調(diào)了擲中【吞天】非弱點部位的減傷系數(shù)
上調(diào)了長途光波的釋放后搖
上調(diào)了閣下?lián)]掌技術(shù)傷害
修復(fù)了切換階段表示異常的問題
【靈界怒潮】
【自爆燈籠鬼】、【炎爆燈籠鬼】被玩家擊敗后不會有爆炸傷害
下調(diào)了【奔忙兒灞】的擲中定身時間
優(yōu)化了【精英虛無僧】閃現(xiàn)技術(shù)選點
兵器
【鋸輪】
新增了兵器技術(shù)得到強化的條件:此刻兵器技術(shù)的多段進攻全部擲中仇人后,下次兵器技術(shù)也將得到強化
優(yōu)化了兵器的準星UI表示
優(yōu)化了兵器技術(shù)的音效表示
關(guān)卡
【錢龍】藏寶室玩法調(diào)解:
方針:
找到并擊敗真正的錢龍得到嘉獎!
詳細調(diào)解:
【錢龍】會向周圍拋出延遲爆炸的【銅幣手雷】
【錢龍】會呼叫兩全呵護本身,【錢龍】與兩全有略微差別
藏寶室會按時刷新【凝時秒表】。拾取后,【凝時秒表】會讓真正的【錢龍】進入【時空鎖定】狀態(tài)
交互
兵器圖鑒新增了專屬銘記展示成果
隊友在匹配階段可以打消籌備
音頻
優(yōu)化了【靈界怒潮】中履歷石的拾取音效
畫面表示
新增配置項畫面動態(tài)調(diào)解:開啟后在平均幀數(shù)較低時,會姑且低落畫面相關(guān)配置品級,低落硬件負載晉升游戲幀數(shù)
優(yōu)化了特效質(zhì)量為低的環(huán)境下部門特效的表示
BUG修復(fù)
修復(fù)了【青燕】在擁有3級【鋼鐵護甲】時觸發(fā)【決一死戰(zhàn)】后無法觸發(fā)【背水一戰(zhàn)】的問題
修復(fù)了部門環(huán)境下【行者】覺醒【灰飛煙滅】結(jié)果異常的問題
修復(fù)了【殘羹盛宴】在被【拋磚引玉】結(jié)果移除后,再次得到覺醒時丟失已累積層數(shù)的問題
修復(fù)了【通明劍心】的1級結(jié)果在被【拋磚引玉】結(jié)果移除后仍然存在的問題
修復(fù)了【桃】卡頓環(huán)境下飛劍傷害異常疊加的問題
修復(fù)了【雷落】覺醒【雷驚劫連】部門環(huán)境下異常觸發(fā)的問題
修復(fù)了【行者】持有霰彈槍時破魂對【吞天】傷害異常的問題
修復(fù)了【璃】在打消主要技術(shù)施法行動后仍然錯誤的觸發(fā)靈玉【內(nèi)涵輪回】結(jié)果的問題
修復(fù)了【千歲】無法觸發(fā)靈玉【再來一杯】的問題
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