摘要::原神3.4版本角色抽取,原神3.4版本卡池抽取建議另外海哥的激化頻率是相當(dāng)有保障的,從前瞻中的技能演示中可以看出海哥的傷害來源很多,因此附著來源也多,高頻草傷不斷觸發(fā)計數(shù)器,優(yōu)秀的掛草能
另外海哥的激化頻率是相當(dāng)有保障的,從前瞻中的技能演示中可以看出海哥的傷害來源很多,因此附著來源也多,高頻草傷不斷觸發(fā)計數(shù)器,優(yōu)秀的掛草能力保證了海哥的精通收益。
目前海哥的云陣容構(gòu)筑只有一套:
艾爾海森+納西妲+鐘離+八重神子/菲謝爾
作為以激化為核心的草屬性大c,配隊原理都差不多,基本上照搬提納里的陣容即可。
其中菲謝爾的作用相比在提納里陣容中高了不少,因為海哥是要打普攻的,所以可以觸發(fā)菲謝爾的6命效果。但是菲謝爾的缺點也非常明顯,沒有穩(wěn)定的群體掛雷能力,而八重神子的戰(zhàn)技隨機性可以做到偽對群掛雷。
那么海哥究竟值不值得抽呢?
目前比較熱門的草體系全部都是圍繞草神納西妲做文章,而艾爾海森想玩的舒服也不可能不帶納西妲,因此推薦抽海哥的重要前提是有納西妲。
另外,由于納西妲的體系非常多,即使是海哥也不一定能穩(wěn)定占據(jù)納西妲,因此配隊方面少了一些靈活性,對于熱愛海哥的玩家來說自然不成問題,但如果海哥將會和旅行者心愛的其他角色搶陣容,比如提納里、刻晴、賽諾、妮露、久歧忍等,那么實際上就并不算非常有必要了,因為從強度方面來看,目前幾乎所有的熱門草體系都有非常值得信任的強度。
因此建議愿意嘗試海哥草體系或抽了納西妲但暫時沒有練太多草配隊的旅行者抽取,保證角色利用率最大化;練了很多成型草陣容的旅行者可以不抽,因為納西妲只有一個,不一定夠用。
前段時間鬧得沸沸揚揚的削弱事件本身無異于一場鬧劇,測試服的任何數(shù)據(jù)調(diào)整都是事出有因且大多數(shù)都是有必要的,我們需要關(guān)心的實際上是正式服的實裝數(shù)據(jù),而不是原本就只是拿來測試強度的超模數(shù)據(jù)。
海哥作為以激化為核心驅(qū)動力的角色,僅僅是倍率削減并不能影響到根本,目前的數(shù)值是經(jīng)過無數(shù)測試和考量后確定下來的平衡數(shù)值,在強度方面絕對有保障,且不會過于膨脹。
而愿意控制數(shù)值膨脹的策劃組,才更是應(yīng)當(dāng)鼓勵的。否則艾爾海森的下一個主c,依舊會用碾壓海哥數(shù)值的強度登場,到那時,我們曾經(jīng)抽取的一個個主c角色又如何自處呢。
大家抽到琺露珊了嗎?
對于沒抽到琺露珊的旅行者來說,現(xiàn)在抽魈可能會有相當(dāng)長的一段時間覺得“這角色怎么不太好用”,因為魈在琺露珊實裝之前確實已經(jīng)脫離版本太久,除了少數(shù)真愛玩家依舊堅持以外,魈已經(jīng)很少有人使用了。
不過在琺露珊實裝之后魈的表現(xiàn)已經(jīng)非??植懒?。魈琺班三人組邏輯自洽,第四人選擇非常多,不管是選擇更高的增益還是帶低成本啟動的輸出角色用來收尾都可以。 原神3.4版本角色抽取,原神3.4版本卡池抽取建議http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/187711.html
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