摘要::原神3.4版本新秘境,原神3.4版本新角色,原神3.4版本1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」的手部模型外觀表現(xiàn); 2. 調(diào)整了角色「夢園藏金·多莉(雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn); 七圣召喚 1. 新增使用手柄游玩
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摘要::原神3.4版本新秘境,原神3.4版本新角色,原神3.4版本1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」的手部模型外觀表現(xiàn); 2. 調(diào)整了角色「夢園藏金·多莉(雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn); 七圣召喚 1. 新增使用手柄游玩
1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」的手部模型外觀表現(xiàn);
2. 調(diào)整了角色「夢園藏金·多莉(雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn);
1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時(shí),在光標(biāo)懸停狀態(tài)下,PC端和PS4?端長按交叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以結(jié)束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK?4無線控制器為例)的功能;
2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時(shí)的L1和R1按鍵提示(以DualSense? 或DUALSHOCK?4無線控制器為例);
3. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「宵宮」的元素爆發(fā)所需充能數(shù),元素骰子數(shù)量和造成的傷害:所需充能數(shù)由2調(diào)整為3,所需骰子數(shù)量由3個(gè)火元素骰子調(diào)整為4個(gè),“造成3點(diǎn)火元素傷害……”調(diào)整為“造成4點(diǎn)火元素傷害……”;
4. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「魔偶劍鬼」元素戰(zhàn)技「孤風(fēng)刀勢」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個(gè)元素戰(zhàn)技將不再造成傷害,僅分別召喚劍影·孤風(fēng)和劍影·霜馳;
5. 調(diào)整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效果:現(xiàn)在其效果最多能觸發(fā)3次;
6. 調(diào)整了「七圣召喚」中陣營出戰(zhàn)狀態(tài)「激化領(lǐng)域」的可用次數(shù):由3次調(diào)整為2次;
7. 調(diào)整了「七圣召喚」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素骰子數(shù)量:所需骰子數(shù)量由3個(gè)草元素骰子調(diào)整為為4個(gè);
8. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,部分角色牌牌面的外觀表現(xiàn);
9. 優(yōu)化了使用移動(dòng)端游玩「七圣召喚」時(shí),卡牌附著護(hù)盾的特效表現(xiàn);
10. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,牌局內(nèi)新角色牌加入時(shí)的動(dòng)畫效果表現(xiàn);
1. 調(diào)整了成就“訓(xùn)練有素的考古學(xué)家”的描述;
2. 調(diào)整了成就“越過沙暴與蜃氣樓·其一”所需解鎖的傳送錨點(diǎn)數(shù)量。原先所需解鎖錨點(diǎn)總數(shù)為26,調(diào)整后為27(若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)保持不變);
3. 調(diào)整了元素共鳴效果的生效規(guī)則:當(dāng)隊(duì)伍中存在4名角色,或隊(duì)伍因試用角色存在4名及以上角色時(shí),元素共鳴效果即可正常生效,具體元素共鳴效果由隊(duì)伍中第1至第4名角色的對(duì)應(yīng)元素決定(調(diào)整前,若存在試用角色則元素共鳴效果不會(huì)生效);
4. 取消了BOSS「正機(jī)之神」戰(zhàn)斗二階段過場動(dòng)畫的跳過動(dòng)畫二次確認(rèn)彈窗,現(xiàn)在點(diǎn)擊跳過會(huì)直接跳過動(dòng)畫,無需再確認(rèn);
5. 調(diào)整了部分突發(fā)事件觸發(fā)的高度判定范圍。
1. 修復(fù)了在進(jìn)行每日委托「這本小說會(huì)很厲害!」中聆聽人物對(duì)話的任務(wù)目標(biāo)時(shí),部分NPC出現(xiàn)位置異常的問題;
2. 修復(fù)了世界任務(wù)「七神的賜?!怪信擅傻捻n語語音無法正常播放的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,世界任務(wù)「故事構(gòu)思法」的任務(wù)目標(biāo)“與順吉對(duì)話”無法正常進(jìn)行的問題; 原神3.4版本新秘境,原神3.4版本新角色,原神3.4版本http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/189869.html
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