摘要::原神3.4魈培養(yǎng)攻略,原神3.4魈強(qiáng)度分析,原神3.4魈配一命:可以直接增加傷害,一定程度上緩解充能問(wèn)題,優(yōu)化大世界體驗(yàn),但零命的雙E就已經(jīng)對(duì)軸了。(先雙E再開(kāi)Q,Q結(jié)束后E已刷新) 二命:魈作為有充能
一命:可以直接增加傷害,一定程度上緩解充能問(wèn)題,優(yōu)化大世界體驗(yàn),但零命的雙E就已經(jīng)對(duì)軸了。(先雙E再開(kāi)Q,Q結(jié)束后E已刷新)
二命:魈作為有充能壓力的站場(chǎng)主C,通常在前臺(tái)吃球,此命座提升太小,聊勝于無(wú),不建議抽取。
四命:不想多說(shuō),魈廚永不破防。
六命:這個(gè)命座的問(wèn)題就比較寬泛,它是原神為數(shù)不多的改變手法及機(jī)制的滿(mǎn)命命座,兼顧了玩法與傷害,但體驗(yàn)這么久來(lái)說(shuō),這個(gè)命座的問(wèn)題也很明顯:
①場(chǎng)上僅一名敵人時(shí)無(wú)法觸發(fā)特效
②場(chǎng)上有多名敵人,但距離較遠(yuǎn)
③快速地釋放元素戰(zhàn)技,大多數(shù)情況會(huì)丟失班尼特元素爆發(fā)的buff
④部分情況,場(chǎng)上最終都會(huì)剩下一名敵人,還是得無(wú)奈插秧
所以,在以上這些情況,魈的滿(mǎn)命約等于一命,極具戲謔性。
因此,本帖對(duì)于魈的命座抽取建議為:一命非剛需,滿(mǎn)命強(qiáng)度尚可但不是滿(mǎn)天吹的那么強(qiáng),有所局限,自行考慮抽取,若追求強(qiáng)度,則不推薦抽取該滿(mǎn)命;若追求玩法,則比較推薦。
零命>一命>滿(mǎn)命
值得一提的是,魈并不是簡(jiǎn)單插秧,也有許多操作乘區(qū)的手法,可以讓魈的輸出提高10%~30%,目前有以下高玩操作:
低空插秧:PC端常用,用于提高魈的插秧頻率,也指魈滿(mǎn)命無(wú)限E中的低空剃頭及下墜攻擊。
擦傷:魈技能詳情中提到存在下墜期間傷害,此為“擦傷”的說(shuō)法由來(lái)。指魈的單次下落攻擊造成兩次傷害,通常出現(xiàn)在高空下落攻擊,且攻擊大模型怪物。
戰(zhàn)技雙判:指魈的單次元素戰(zhàn)技對(duì)單體造成兩次傷害,通常出現(xiàn)在超大模型或特定碰撞箱怪物。(草雞和黃金龍獸)
取消后搖:魈的插秧后搖較大,通常采用移動(dòng)方向鍵或者特定頻率插秧以達(dá)到減少或者取消后搖時(shí)間。
【滿(mǎn)命】卡秒回能:指滿(mǎn)命魈利用命座,在元素爆發(fā)即將結(jié)束時(shí)插秧最后一次,獲得取消戰(zhàn)技冷卻并脫離元素爆發(fā)期間不回充能球的狀態(tài),快速造成3~6次元素戰(zhàn)技緩解全隊(duì)充能壓力。
【香菱】技巧聚怪:指通過(guò)香菱元素爆發(fā)內(nèi)擴(kuò)和魈下落攻擊外擴(kuò)相配合達(dá)到聚怪AOE目的。
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