摘要::虛空列車背景設(shè)定,虛空列車玩法解析,虛空列車好游戲初期的任務(wù)流程是在列車平臺(tái)上研究和建造各種設(shè)施,這一切的內(nèi)容都與“列車”息息相關(guān),比如我們到達(dá)中途的車站以后可以獲取零件(還有無限子
游戲初期的任務(wù)流程是在列車平臺(tái)上研究和建造各種設(shè)施,這一切的內(nèi)容都與“列車”息息相關(guān),比如我們到達(dá)中途的車站以后可以獲取零件(還有無限子彈的左輪手槍),用來升級(jí)列車,增加一節(jié)車廂,然后會(huì)發(fā)現(xiàn)需要現(xiàn)在車底座上鋪設(shè)木板,才能增加其他設(shè)施,而這些設(shè)施也有類似于剎車、啟動(dòng)桿(玩一個(gè)小游戲可以加速行駛)、汽笛之類的列車部件(看起來部件的類型應(yīng)該在正式版中有較大幅度擴(kuò)充的)。除了列車部件以外的建造內(nèi)容則是我們?cè)谄渌嬗螒蛑幸呀?jīng)相對(duì)熟悉了的那套內(nèi)容,包括科研桌、生產(chǎn)桌、儲(chǔ)物箱、熔爐等等,主要還是那套圍繞著資源采集與加工的玩法。
木材和廢鐵像是流水一樣被消耗著,這對(duì)我形成了一種雙重的壓力:一方面對(duì)于任務(wù)強(qiáng)迫癥來說,圍著“火鍋”轉(zhuǎn)起來夾菜有點(diǎn)忙不過來;另一方面,看著饑餓值逐漸降低,卻一直沒有找到東西可以吃(開始試了油脂吃不了,沒想到有機(jī)物是能吃的),對(duì)于十年《饑荒》老玩家的壓力可想而知——當(dāng)然,后續(xù)證明是我多慮了,因?yàn)樵赿emo后半程有攻擊性生物水蛭(大白鯊那種size的--),我還是不小心狗帶了,結(jié)果僅僅是掉落隨身物品就在車上重生了,隨身物品還能撿回來。這種相對(duì)友好的“陣亡”設(shè)定還是不錯(cuò)的,可以節(jié)約很多因?yàn)楹闷嫘闹滤览速M(fèi)的時(shí)間。
《虛空列車》的流程很短,不過相對(duì)于其他生存建造類游戲更多偏重于多人合作游玩,它還是體現(xiàn)除了一些其他的趣味點(diǎn),那就是有一定的故事性,除了聯(lián)機(jī)以外,對(duì)于獨(dú)狼玩家而言,也有一定的冒險(xiǎn)樂趣——比如初始的奇異小屋,比如在demo中途那個(gè)死寂的車站、自殺的NPC和留下的保險(xiǎn)柜文件等等,而在demo在與其他列車相遇的時(shí)刻戛然而止,也為這個(gè)世界的形成原因和背后的秘密,為我們留下了一定的想象空間。
說道列車與冒險(xiǎn),似乎天然就和末世與生存有一定的相性——高速行進(jìn)的列車和列車上相對(duì)隔絕而禁止的世界,天然就形成了一種“錯(cuò)位感”。
比如國內(nèi)科幻作家韓松的《地鐵驚變》:地鐵開著開著,車上的人類完成了反向的“進(jìn)化”,而終點(diǎn)是一無所知的新世界大門;
又比如在戰(zhàn)斗民族的《地鐵》系列中,喪尸施虐世界里屬于幸存者們的冒險(xiǎn); 虛空列車背景設(shè)定,虛空列車玩法解析,虛空列車好http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/193958.html
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