摘要::HiFiRUSH好玩嗎,HiFiRUSH玩法解析,HiFiR女忍者造型的寇西嘉的能力則是吹風,在戰(zhàn)斗和探索中都可以滅火,此外還可以超頻發(fā)電機——不過這同樣是一個需要精準按鍵數(shù)次的游戲,需要一定程度
女忍者造型的寇西嘉的能力則是吹風,在戰(zhàn)斗和探索中都可以滅火,此外還可以超頻發(fā)電機——不過這同樣是一個需要精準按鍵數(shù)次的游戲,需要一定程度的練習,且超頻發(fā)電機之后往往伴隨一個限時的跳跳樂,不過這個時候游戲已經(jīng)來到了中后期,相信大部分朋友都不會在這些環(huán)節(jié)卡殼。
游戲中幾位隊友在關卡中可以作為“助戰(zhàn)角色”出現(xiàn),在關卡間隙則在小薄荷的秘密藏身處,可以為阿茶提供技能購買、芯片購買和升級等服務,值得一提的是伙伴也是可以購買額外技能的,不過在主線劇情通關以前,還是建議培養(yǎng)阿茶為主,把血量&能量&芯片槽位拉滿。幾位伙伴(包括不能直接出戰(zhàn)的機器人)在劇情演出同樣也有精彩表現(xiàn),尤其是終章的演出,配合恰到好處的BGM,有十足的JRPG王道故事既視感。
事實上包含音游要素的動作佳作有挺多,比如出品過《饑荒》和《缺氧》的KLEI有相當出色的《節(jié)奏地牢》,讓音游玩法融合了傳統(tǒng)地牢肉鴿;去年有一個《地獄搖滾手:重金屬》同樣是非常值得一玩,用重金屬配樂下和弦中的射擊或者砍殺,來幫助一個惡魔完成殺出地獄的復仇記,堪稱音游中的《毀滅戰(zhàn)士》。
但是這些游戲共通的特點是:如果音游真的沒天賦,那么受到的挫敗感和折磨遠大于GET到的樂趣。那么《完美音浪》對我個人來說,相對于這兩個游戲更勝一籌的原因就是:它的彩筆保護系統(tǒng)太科學了、太合理了——如果游戲難度設定為普通,那么在生命垂危時就會大量增加回復品掉落的概率;此外對于那些連續(xù)拼刀的環(huán)節(jié)(比如寇西嘉BOSS戰(zhàn)),如果玩家持續(xù)出錯,那么系統(tǒng)也會出一個相對簡單的“題目”,來幫玩家渡過難關。
此外就是游戲中精英雖然有拼刀斬殺機制但是也可以硬打死、雖然有很多QTE,但是那些連續(xù)長QTE環(huán)節(jié)都給了相當寬裕的容錯率(數(shù)次BOSS戰(zhàn)都有出現(xiàn)),總之突出一個雖然是音游,但是不“教玩家玩游戲”,而是在保留高難度挑戰(zhàn)內(nèi)容的同時,也給與了玩家通關方式足夠的自由度與容錯率。
樂趣:從“吉他”傳遞到腳趾的歡樂氣質(zhì)
《完美音浪》還有一點值得稱道的內(nèi)容在于:游戲有著一種從“吉他”傳遞到腳趾的歡樂氣質(zhì)——從可以砸爛的卡爾(關底)金雕像、砸自助售貨機可以掉錢、砸小機器人說雅蠛蝶、寇西佳被撞到3次的頭這樣的“淺層幽默”,再到燒完了錢只做出來個半成品的研發(fā)主管、其實是個反賊的安保主管、還有被錢砸死的財務主管。 HiFiRUSH好玩嗎,HiFiRUSH玩法解析,HiFiRhttp://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/195134.html
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