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《狂野之心》全機巧用法講解及強度分析(2)

2023-02-23 12:13 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::狂野之心全機巧用法講解,狂野之心強度分析,狂野炸彈 中規(guī)中矩的范圍傷害,能對許多怪物造成硬直,同時也能把玩家角色擊飛,需要無敵幀規(guī)避。分定時和觸碰引爆兩種情況,所以使用時需要靈活的思

炸彈

中規(guī)中矩的范圍傷害,能對許多怪物造成硬直,同時也能把玩家角色擊飛,需要無敵幀規(guī)避。分定時和觸碰引爆兩種情況,所以使用時需要靈活的思路,多人中不太好用。2個跳臺1個火把,算是性價比很高的。

連弩

遠(yuǎn)程牽制,大約會發(fā)射三四次。傷害不算低,比閃光造成更小的硬直,比機關(guān)錘有更弱的打斷效果。因為前搖不短,命中率不高,所以不能完全替代前述二者,只能說是個功能比較綜合的機巧。2個羽翼1個扇形錐,這么多功能也對得起8費。

反射壁

防反機巧,能反彈一定量傷害的物理攻擊,打斷怪物,迫使出硬直,防反時間比較寬裕。如果傷害過高是無法反彈的,而且無法承受元素攻擊,好在應(yīng)對大部分物理攻擊時都能起效果。按教程的提示,比起防壁更適合叫停多段攻擊。2個機匣1個跳板,4費比較容易打回來,算是挺不錯了。

連鎖陷阱

壓制用,第一次控住怪的持續(xù)時間很長,多次使用,怪物掙脫的時間衰減很快。多人狩獵高星級的怪物很好用,因為沒辦法,ω組搞得怪物攻擊欲望太太高了,畢竟大家都想上去連招啊。消耗4個扇形錐2個機匣,需要集中注意力布置。

飛矛

遠(yuǎn)程制敵,最主要的功能是打傷害,打穿的話似乎有多次判定。射程很遠(yuǎn),依照怪物種類能控住不同的時長,但效果比陷阱還是弱了許多。前搖很長,命中率低,需要把握時機使用,好在射中后必定打斷怪物,能制造輸出的空隙。4個跳臺2個扇形錐,也需要精心布置。扇形錐炙手可熱也是因為它有兩個融合機巧體現(xiàn)了狩獵的精髓。

釘龍樁

降低怪物某一點的防御,造成些許持續(xù)傷害。用獵人之眼之前順便用用,因為這個游戲里精準(zhǔn)攻擊一點是沒指望的。2個扇形錐,消耗很低。

天弦結(jié)擺

提供機動性的機巧,信標(biāo)覆蓋一小片區(qū)域,只在這范圍內(nèi)有用。最多可以空翻5次,距離很遠(yuǎn),可以進行空中突襲,但僅限水平移動,且落地時沒有緩沖。以此調(diào)整和怪物的距離,玩家可以進退自如,不過由于場地上一般有高低差和障礙物,所以使用起來對玩家的空間把控能力要求太高。天弦結(jié)擺我還沒怎么用過,所以以下幾個機巧都寫得不夠透徹。

治愈之霧

范圍內(nèi)立即回復(fù)生命,比治愈之香好用很多。2火把1個天弦結(jié)擺,性價比高。

天弦炮

輸出用,傷害比飛矛高不少。消耗4個天弦結(jié)擺2個火把,高費后期機巧。

天弦盾

防護用,反彈單次攻擊,一般造一個能用到一兩次盾。能吸收所有類型的攻擊,彈開純物理和帶元素的物理攻擊,十分適合持續(xù)連招時用。消耗4個天弦結(jié)擺2個機匣,也是高費后期機巧。 狂野之心全機巧用法講解,狂野之心強度分析,狂野http://www.ln6487g.cnhttp://www.ln6487g.cn/news/youxigonglue/198443.html

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《狂野之心》全機巧用法講解及強度分析(2)
游戲圖片 游戲名稱1:喜愛狂野飆車9無限金幣 喜愛狂野飆車9無限金幣下載
游戲類型:賽車
游戲大?。?037.76 M
游戲圖片 游戲名稱:狂野飆車9競速傳奇安卓 狂野飆車9競速傳奇安卓下載
游戲類型:休閑
游戲大小:1937.09MB

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