摘要::八方旅人2晝夜系統(tǒng),八方旅人2晝夜系統(tǒng)用法,八方使用之后,身上的Buff也會被清空。注意,無心太刀只跟據(jù)身上的Buff類別增幅傷害,而不跟據(jù)身上buff的殘余回合數(shù)。 此圖,是劍士在400左右的攻擊力下,
使用之后,身上的Buff也會被清空。注意,無心太刀只跟據(jù)身上的Buff類別增幅傷害,而不跟據(jù)身上buff的殘余回合數(shù)。
此圖,是劍士在400左右的攻擊力下,使用3BP打中敵方弱點,造成的傷害效果。
可以完美利用到盜賊黑夜之中給予的三個Buff。
順便,攻擊相同敵人,在相近的攻擊力下,我測算了一下無心長刀與突然襲擊的傷害。
看看這兩張圖。
在盜賊物攻為334,劍士物攻為316的情況下。
最后在盜賊首個出手的情況下,打出了2952的傷害(1BP消耗)。(打弱點1.3倍)
在劍士3buff的情況下,打出了2777的傷害(1BP消耗)。(打弱點1.3倍)
感覺差不多。
然后,問題是,兩個技能都是單體,對練級似乎也沒多少作用……?
這里,就可以利用到舞娘的潛力,全體化,令其副職業(yè)為劍士。
然后被動技能搭配如下。
這樣可以使舞娘首個行動,通過潛力將無心長刀全體化,以2BP加成,第一回合打出高額傷害。達到快速練級的效果。
本帖子的最后,我們再來看看練級時有哪些其它的小技巧。
在本篇解鎖的四大基礎練級,提升貨幣技能。
其中盜賊的存于黑暗會獲得JP與EXP的提升,我對此也進行了測算。
兩只螞蟻,在無加成的狀態(tài)下戰(zhàn)斗,會獲得30EXP,32JP。
在佩戴了JP加成和EXP加成的狀況下,額外獲得3點JP,變?yōu)?3JP與35JP。
因此,那兩個被動的加成為基礎經(jīng)驗與JP的10%。
最后,同樣是兩只螞蟻,當佩戴了存于黑暗與EXP,JP雙加成時。
得出的數(shù)據(jù)為48點EXP與51點JP,也就是說,存于黑暗額外提供了15點EXP和16點JP。
為基礎值的50%。因此,佩戴這三個被動在晚上練級時,可以獲得總計60%的EXP與JP加成。 八方旅人2晝夜系統(tǒng),八方旅人2晝夜系統(tǒng)用法,八方http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/199393.html
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