摘要::原神3.5迪希雅入門攻略,原神3.5迪希雅配裝推薦相關反應 火x草=燃燒 持續(xù)的火元素傷害,一直補充草元素可以持續(xù)維持燃燒,但目前沒有較為成熟的燃燒配隊。 火x雷=超載 火元素范圍爆炸傷害,具有很
持續(xù)的火元素傷害,一直補充草元素可以持續(xù)維持燃燒,但目前沒有較為成熟的燃燒配隊。
火元素范圍爆炸傷害,具有很高的削韌(簡單理解就是打斷),傷害較高但是容易炸飛體型小的怪物。
1.5倍的基礎增幅傷害,根據(jù)精通增幅系數(shù)提升,需要搭配合適的隊友。
2倍的基礎增幅倍率,根據(jù)精通增幅系數(shù)提升,但是因為目前缺乏穩(wěn)定長時間高頻掛冰的手段,所以暫時沒有合適的搭配。
一般搭配風套減抗,同時風系角色一般具有一定的增傷聚怪能力。
反應產(chǎn)生對應元素晶片,拾取后會獲得對應元素的護盾。
(一般不用刻意去撿,除非巖角色帶了磐巖套)
總結:迪希雅雖然是火系角色,但是處境相對比較尷尬。
蒸發(fā):迪希雅的大招無法觸發(fā)行秋和夜蘭的協(xié)同攻擊,莫娜掛水時間太短,心海輔助能力有限。
融化:迪希雅大招的附著頻率較高自己打不了,但是可以考慮配合隊友如甘雨打融化。
燃燒:目前不太成熟,更多的是錦上添花,比如甘雨融化隊用來續(xù)火。
超載:對于近戰(zhàn)輸出不太友好。
擴散:是打輸出必須考慮的。
結晶:除了巖系角色帶磐巖其他時候意義不大。
烈綻放:2.5秒一次的協(xié)同,打盾不觸發(fā),自身沒有額外的精通收益,不是很推薦。
后臺玩法E>Q,不升A。
站場玩法Q>E>A
描述:普攻四段的連續(xù)攻擊(最后一段是打拳),重擊和下落攻擊通用模板。
評價:迪希雅作為后臺輸出時一般不會打普攻,作為站場輸出需要搭配六命班尼特的火附魔,不然普攻都是物理攻擊傷害會比較低,綜合來看技能升級優(yōu)先度比較低。
描述:分為一段E、二段E、領域三部分:
一段E:造成火元素傷害,生成新的領域。
二段E:造成火元素傷害,改變領域位置,但是不刷新持續(xù)時間。
(1)協(xié)同攻擊:敵人受到傷害時造成火元素范圍傷害,最多2.5秒一次。
(2)分擔傷害:領域內場上角色受到傷害時,分出一部分傷害由迪希雅在10秒內承擔。
(3)加抗打斷:提升領域中當前場上角色的抗打斷能力。 原神3.5迪希雅入門攻略,原神3.5迪希雅配裝推薦http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/200225.html
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