摘要::原神迪希雅角色培養(yǎng),原神迪希雅培養(yǎng)攻略,原神迪⑤.迪希雅的施放攻擊(E1、E2)均有機會觸發(fā)祭禮大劍的被動特效,裝備者處于后臺不會觸發(fā)該武器的效果。 ⑥.元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊具有鎖面板機制,重
⑤.迪希雅的施放攻擊(E1、E2)均有機會觸發(fā)祭禮大劍的被動特效,裝備者處于后臺不會觸發(fā)該武器的效果。
⑥.元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊具有鎖面板機制,重新產(chǎn)生的領(lǐng)域?qū)鶕?jù)迪希雅當(dāng)前的面板結(jié)算。
? 迪希雅的傷害消解機制(重點)
①.行秋的雨簾劍減傷、北斗的雷獸之盾傷害減免和琴6命效果的減傷均作用于同一區(qū)間,三者相加結(jié)算。
②.與上述三者的減傷效果不同的是——迪希雅的傷害消解機制是直接的與敵人產(chǎn)生的傷害相乘作用,比如敵人原傷害可造成1000點,迪希雅消解40%后,敵人僅造成1000×(1-40%)=600點傷害。
③.迪希雅的單次傷害消解上限為200%生命上限,并非是場上角色受到的總傷害超出200%迪希雅的生命上限就不再承受了,而是場上角色每次受到的攻擊在不超過200%迪希雅生命上限的情況下都可以消解。
④.被迪希雅轉(zhuǎn)移至自身承受的傷害不能再被行秋的雨簾劍等減傷效果再減少!
◆ 這里可能會出現(xiàn)混淆——傷害消解機制分為兩部分:
第1部分:消解場上角色承受敵人的直接傷害,這一直接傷害可以與行秋、北斗等角色的減傷共同作用,進(jìn)一步減傷。
第2部分:消解的部分傷害轉(zhuǎn)移至迪希雅變?yōu)橹饾u流血,這一流血的傷害不會再被行秋等角色的減傷效果再降低!
【3】元素爆發(fā)(Q)
①.該技能是輸出向迪希雅的主要傷害技能,對于想要體驗迪希雅輸出的旅行者可以選擇升級,如果是偏功能向的培養(yǎng)則可以選擇不升級該技能。
②.元素爆發(fā)所造成的攻擊均為弱火元素附著,且遵循“命中同一敵人的2.5秒內(nèi)每間隔2次施加元素附著”的規(guī)則。
③.施放元素戰(zhàn)技后將切換攻擊方式,此時繼續(xù)點擊普攻鍵、元素戰(zhàn)技鍵將提升熾鬃拳的攻速。
④.元素爆發(fā)狀態(tài)下的連續(xù)拳擊(熾鬃拳)屬于元素爆發(fā)傷害,不屬于普通攻擊范疇——即可以獲得絕緣4件、宗室2件等元素爆發(fā)傷害加成裝備的提升,不能獲得具有普攻傷害加成裝備的提升。
⑤.該熾鬃拳無法觸發(fā)行秋、夜蘭和北斗等角色的協(xié)同攻擊。(既不屬于普攻動作,也不屬于普攻傷害)
⑥.在熾鬃拳的輸出階段按下方向鍵可以做到改變攻擊方向的效果。
⑦.元素爆發(fā)狀態(tài)下的熾鬃拳沒有鎖面板機制。
【4】固有天賦
①.固有天賦1:在點按1次元素戰(zhàn)技后,隊內(nèi)的所有角色將獲得熔金鑄軀狀態(tài),該效果將進(jìn)一步提高凈焰劍獄領(lǐng)域內(nèi)場上角色的抗打斷能力,使角色處于“霸體”狀態(tài),該效果下的角色不會被敵人的攻擊擊退、擊飛。(可類比雷電將軍元素爆發(fā)狀態(tài)、納西妲長按元素戰(zhàn)技的瞄準(zhǔn)狀態(tài)、優(yōu)菈施放元素爆發(fā)后等) 原神迪希雅角色培養(yǎng),原神迪希雅培養(yǎng)攻略,原神迪http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/200404.html
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