摘要::八方旅人2技巧分享,八方旅人2實(shí)用技巧分享,八方8.純系數(shù)的角度看物理技能(不考慮無視防御系數(shù)),光學(xué)的四連劍和武器大師的獅子狩獵360系數(shù)單體頂點(diǎn),目前沒發(fā)現(xiàn)更高的,光學(xué)的三連棒300的系數(shù)一
8.純系數(shù)的角度看物理技能(不考慮無視防御系數(shù)),光學(xué)的四連劍和武器大師的獅子狩獵360系數(shù)單體頂點(diǎn),目前沒發(fā)現(xiàn)更高的,光學(xué)的三連棒300的系數(shù)一枝獨(dú)秀,和600速的盜賊大媲美,還不被bp限制可以單放。
8.5 隨機(jī)次數(shù)的多段技能,bp加成非常低。滿bp只有0bp的2倍。但是段數(shù)多。比如很難學(xué)到的五月雨槍,4-8段,0bp每段0.5-0.6的倍率(基礎(chǔ)*bp系數(shù)),打7段傷害超過四連劍。一般用這種是為了破防,實(shí)際能蹭超高的傷害,但是滿bp只有2倍就被4倍加成的四連遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開了。
武器的六連也是一樣,bp加成2倍。很乏力。但是基礎(chǔ)0.9*6=5.4,0bp的神。六連不用鎖武器,不用拿弱雞專屬武器。
劍士的五月雨劍,滿bp也是兩倍,但是次數(shù)翻倍,所以實(shí)際還是4倍傷害。但是0bp只有1.68左右的系數(shù),所以還是很菜。
更正2:魔導(dǎo)吸血打1000回100,WIKI系數(shù)10,傷害轉(zhuǎn)10%的回復(fù)對的上
吸藍(lán)打750,回3,打4300回21,
WIKI系數(shù)50,假設(shè)是傷害轉(zhuǎn)50%顯然對不上,算下來大概是0.005,所以應(yīng)該是BUG,要么WIKI寫錯了,要么官方抖錯了公式,50的參數(shù)帶來了0.5的效果
因?yàn)榛氐奶?,誤以為是算法問題,第一次測試,打很多都沒超過50,以為是固定上限50,這么看應(yīng)該是BUG。
9.聊隱藏boss的不少,聊邪神的很少,剛把邪神打了,聊聊邪神,首先是第一個地雷,切隊伍,表面上八人戰(zhàn),輔助全體技能能一次給八個,實(shí)際出手還是只能四個,一二隊只能一個人出手,一開始沒意識到這點(diǎn),約等于空過一回合。差點(diǎn)翻車,8個人7個殘,3個直接倒地。
二,boss鎖弱點(diǎn)的時候還帶免疫異常,萬能的獵人網(wǎng)直接報廢,控速需要舞娘ex出手,一開始也沒注意,所以有了前面說的慘烈。神奇的盜賊ex也貼不上。
三,boss瘋狂封bp,想永動無限賴皮直接被制裁
四,亂七八糟的debuff一堆,左右手倒了還會強(qiáng)制給,導(dǎo)致自身被極大限制
對比一如既往傻大粗風(fēng)格隱藏boss,邪神和玩家一樣,充分發(fā)揚(yáng)版本風(fēng)格,花里胡哨的一大堆,還好硬實(shí)力沒設(shè)置的太變態(tài),不然我空過一回合可能就真翻車了。有意識避開幾個初見地雷設(shè)計基本壓力不大。
不是做不了馬車系統(tǒng),是故意不給,解決完邪神就有馬車可以隨便換人了。
8再次補(bǔ)充,打隱藏BOSS四連完全打不動,可以知道四連的破防系數(shù)非常的低。神的隕落。
10.隱藏也打完了,戰(zhàn)斗方面已經(jīng)結(jié)束了
隱藏也加了些花里胡哨的,一階段多了反擊,但是被獵人多重完封,二階段多了很多臟東西。尤其是爪子各種硬控制。
一開始輸出全放一隊,想著血多多放點(diǎn)輸出,結(jié)果二隊打不動被惡心死。重開四五次實(shí)在過不了二隊,只能交換,交換以后一隊放個獵人無限破防,打的慢點(diǎn)也沒壓力,二隊強(qiáng)秒爪子不被控,一遍過 八方旅人2技巧分享,八方旅人2實(shí)用技巧分享,八方http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/201196.html
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