摘要::戰(zhàn)艦世界超級德巡怎么玩,戰(zhàn)艦世界克勞塞維茨玩推薦克勞在對面倒了一兩個人后,撅屁股法式前進,拉近距離提高命中率,順帶開嘲諷。因為對面不打你就會打你的笨比隊友,力所能及地浪費對面的輸出
推薦克勞在對面倒了一兩個人后,撅屁股法式前進,拉近距離提高命中率,順帶開嘲諷。因為對面不打你就會打你的笨比隊友,力所能及地浪費對面的輸出并且搞一下心態(tài)還是好的。
克勞距離越近越容易屁股接滿。近距離(比如聰明的圣文森特這種B船摸到14km)就快潤,裝甲已經(jīng)沒有意義了。注意孔夫子教誨,小杖則受大杖則走,克勞要領(lǐng)是保持距離徐徐換血,一滴血換對面兩三滴血,前期莽得太過分,被幾個BBCA逮住直接打死就虧大了。
第四步:打掃戰(zhàn)場
一般就優(yōu)勢和劣勢,克勞不存在均勢,如果打了十分鐘還沒有打開局面,那么可能是在亞服。
先講優(yōu)勢,一條線就五六條船,先手干倒對面BB,開出呂帥。看見對面全體開潤沒有一個再敢往前走的時候,開始做下一步走位。因為克勞航速比較慢,齊射角也比較差,不建議追拖刀。另一條線均勢或更劣就直接換線,還能截殺對面往中場走的船,也可以起水偵毛兩下。
之前一直強調(diào)克勞如何如何挨打才保存血量,血量就是在后半局戰(zhàn)線破碎,大家開始亂走的時候,單對單的時候誠信換血用的。保存的更多的血和更好的火力對T10就是碾壓,被迫在近距離和457打的時候也能多挺好幾輪。這個轉(zhuǎn)點操作做的越早越果斷,越能和另外一路形成合力(指隊友挨打,趁亂拿AP干壞事)。
極為罕見的情況,就是雙方DD全倒,對面開潤,這個時候另一個選擇是不轉(zhuǎn)點,貼著邊線往上走,克勞在殘局是不怕來自一個方向的BB火力的,大不了停船慢慢倒。
劣勢就繼續(xù)拖,一般建議換方向,往中路拖。一是對面BB如果攻上來,要拿點或者借山掩護,肯定走在內(nèi)側(cè),二是拖到角落之后沒有操作空間,返場也更慢。這個體位也很適合開局打了一陣輸出之后變換過來用
不建議在局勢不明朗的時候就克勞拿寶貴的血去強行騎臉/搶點,反隱蔽克勞基本是常亮的,對面隔老遠就會做防備。
對航母沒什么好說的。按我的打法開局航母偵察的timing正好擺好姿勢。只要拖刀就隨便扭,而且克勞一般站在BB線,配合6kmAA射程,惡心航母問題不大。往前推的時候同時被BB架被航母炸確實很棘手,所以對面BB還沒被打到?jīng)]法還手的時候不要推。
對SS,大家都沒辦法,克勞好歹有個大艇,燈泡落淚。
玩反隱蔽克勞要端正心態(tài),HE轟炸壓制對面BB是有意義的事情。玩窩窩屎不是請客吃飯,炮彈不到,對面也不會自己死掉。
NGA某些人把拖刀HE打BB妖魔化,張口閉口刷場均刷水表,然后也不管船體性能合適不合適,就整天念經(jīng)要走位啦,打AP啦,幫DD啦,卡山前壓做事啦,這是很不對的。
念經(jīng)不能把人念死,就好像你拉幾個吹埃吉爾的,問他們怎么玩,就只會車轱轆話走位打AP。巡洋AP不穩(wěn)定(除了斯大林),打不動BB,打CA也要看是不是傻子。開局階段大家走位都固定,血量好,注意力也集中,某些克勞占了個超戰(zhàn)位,自以為要做事往前亂拱,裝甲結(jié)構(gòu)在中近距離發(fā)揮不出優(yōu)勢,浪死了反倒成了對面的破局點,沉海底了還要怪隊友不跟,純純小丑。 戰(zhàn)艦世界超級德巡怎么玩,戰(zhàn)艦世界克勞塞維茨玩http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/202480.html
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