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《崩壞星穹鐵道》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 速度排序與傷害(3)

2023-05-01 14:05 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::崩壞星穹鐵道,崩壞星穹鐵道速度排序,崩壞星穹鐵總結(jié)一下 目前而言,崩鐵中要想越級挑戰(zhàn),熟悉各個強(qiáng)敵的機(jī)制是很有必要的。玩家可選擇的操作雖然比較少,但還算夠用,但如果能添加一些諸如防御

總結(jié)一下

目前而言,崩鐵中要想越級挑戰(zhàn),熟悉各個強(qiáng)敵的機(jī)制是很有必要的。玩家可選擇的操作雖然比較少,但還算夠用,但如果能添加一些諸如防御、回避之類的基礎(chǔ)操作,讓玩家可選的操作更多一些,應(yīng)該會更好。

多這些操作主要還是因為回復(fù)戰(zhàn)技點的手段有些單一,排除裝備和角色技能,因為裝備方面就奶媽的遺器能在戰(zhàn)斗開始時回復(fù)一點,角色方面不是人人都能擁有的,所以對于很多玩家而言回復(fù)戰(zhàn)技點只能靠普攻。雖然崩鐵將戰(zhàn)技的消耗和大招充能分開了是一個很不錯的設(shè)計,但就像很多攻略里提到的,普攻往往是不推薦升級的,戰(zhàn)技回復(fù)又只能依賴普攻,所以如果能多出防御、回避之類的選擇,我覺得是不錯的。

比如防御成功能回復(fù)一點戰(zhàn)技點,回避的話,無限回避不太好,再加一條回避的上限格,成功回避敵人的攻擊就能回復(fù)一點戰(zhàn)技點,這樣的話,就像面對許多精英怪、boss的群招,可以避免非要破盾或是控制,而是有了更寬泛額選擇。(ps:這都是我個人的想法)

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