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《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》常駐列席速通礦洞攻略(2)

2023-05-24 15:53 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)" />

這個(gè)圖應(yīng)該是50層和100層的圖,難度比較高,核心點(diǎn)在于右下兩個(gè)連射弓的處理,必須保證擊殺,不然右下奶會(huì)抬起,由于我們這套陣容腿短,所以思路是左邊夜鶯和伯勞利用較多的再動(dòng)殺掉正中間的弓手,但是要打左邊的斧頭兵就會(huì)浪費(fèi)一個(gè)再動(dòng)花,但是這個(gè)我們還是打,因?yàn)榉凑s得到,不求擊殺,削一下斧頭兵血線,吃中間的再動(dòng)花,傷害不夠沒殺死弓兵從來(lái),凹暴擊。(你要是有火胖就更好,可以替換伯勞,吃兩個(gè)花,更舒服)

右邊元帥(高練度)配一個(gè)攻擊手,上面兩個(gè)人可以輕松殺掉,走到圖中位置,練度要求保證第二回合往下走能殺死另一個(gè)弓兵。剩下的就好解決了過(guò)三礦50級(jí)實(shí)測(cè)伯勞使徒4可行,元帥要浸化過(guò)三礦100級(jí)實(shí)測(cè)伯勞應(yīng)該也要浸化了

圖2:(這個(gè)圖我網(wǎng)上找不到任何圖了,憑記憶還原,第一回合的圖右邊三個(gè)兵初始位置記不清了,但是不影響)

游民星空

這個(gè)圖難度比較高,核心點(diǎn)初始點(diǎn)離礦工較遠(yuǎn),中間地形阻擋,三弓沒有容錯(cuò),外加我們這套陣容腿短。

所以思路是A伯勞利用夜鶯再動(dòng),首回合殺死靠近山的獸人,再殺左路弓,因?yàn)橛心瘫仨毐WC擊殺。

C必須用鬣狗,第一回合斜向?qū)蔷€前進(jìn),肯定趕不到。不過(guò)沒關(guān)系,第一回合就是趕路用。

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第二回合,右路鬣狗走到如下位置,鬣狗一技能碰撞,必須碰死后弓,剩下的就好解決了只有這一關(guān)需要鬣狗應(yīng)該。

環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)" />

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