摘要::暗黑破壞神4狼人德技能搭配,暗黑破壞神4狼人德被動(dòng)-核心-野性之心x1-野性沖動(dòng)x3 簡(jiǎn)單增傷。 被動(dòng)-防御-先祖堅(jiān)韌x3-警戒者x3 簡(jiǎn)單減傷。警戒者是一個(gè)單獨(dú)的防御buff,配合殺怪刷新的狼吼,幾乎可以在戰(zhàn)
簡(jiǎn)單增傷。
簡(jiǎn)單減傷。警戒者是一個(gè)單獨(dú)的防御buff,配合殺怪刷新的狼吼,幾乎可以在戰(zhàn)斗中全程覆蓋。
補(bǔ)暴擊和移速,技能點(diǎn)數(shù)吃緊可以先不點(diǎn)。
補(bǔ)傷害,神經(jīng)毒素至少需要一點(diǎn),用來(lái)觸發(fā)減速增傷。
鹿3
鷹14
狼4
蛇3
以上,就是一個(gè)至少可以用來(lái)打到世界3難度的基礎(chǔ)狼人德bd。除此之外,還有另外兩個(gè)流派,我個(gè)人實(shí)戰(zhàn)效果并不理想,但也還是寫(xiě)出來(lái):
毒狼:通過(guò)迷蹤野獸威能,使得利爪撕扯的每一次突進(jìn),都會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍的中毒敵人造成一次基于目標(biāo)身上中毒傷害的附加傷害。有點(diǎn)玉魂的感覺(jué),但操作太繁瑣了。實(shí)戰(zhàn)中,你需要不停的拉開(kāi)距離觸發(fā)突進(jìn),還要保持大量怪物身上的中毒覆蓋,十分麻煩。
自然狼:通過(guò)自然野性威能,使得狼和熊技能也能觸發(fā)自然之力被動(dòng)。實(shí)戰(zhàn)中效果還算不錯(cuò),利爪撕扯會(huì)帶出山崩,狼吼會(huì)帶出免費(fèi)的大地盾。但兇殘狼性的收益還是太高了,換成自然之力會(huì)讓整體實(shí)力下降很多。
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