摘要::暗黑破壞神4游俠教學(xué),暗黑破壞神4零基礎(chǔ)必看教索命陷阱:游俠惟一的群體拉怪技能,陷阱流必帶; 箭雨:很帥酷,但沒什么用,因為冷卻時間太長,而傷害又不夠高; 被動-神經(jīng)興奮:大多數(shù)游俠的主
索命陷阱:游俠惟一的群體拉怪技能,陷阱流必帶;
箭雨:很帥酷,但沒什么用,因為冷卻時間太長,而傷害又不夠高;
被動-神經(jīng)興奮:大多數(shù)游俠的主要回能手段,一般都點滿;
被動-煉金師的幸運:當(dāng)前版本游俠的幸運還是很重要的,建議點滿;
被動-復(fù)蘇之風(fēng):性價比一般,高能耗的BUILD用它覆蓋率還不錯,可選;
被動-陷阱精通:陷阱流的必選,其他忽略;
被動-余勁尚存:大招流重要的回能手段,需要的話2點就夠了;
被動-狂血奔涌:不點或者1點過路;
被動-動量充沛:位移加輸出,但覆蓋率太低,沒有價值;
被動-急速:收益不錯的被動,如果打基礎(chǔ)技能和核心技能的組合,建議3點;
乘勝追擊:非常好的被動,攻防一體,技能效果覆蓋率很高,近戰(zhàn)流派的首選;
近身格斗:懷疑是充數(shù)的,實用性很低,很少人用;
精準(zhǔn):部分遠(yuǎn)程神射手流派的選擇,增傷很高;
迫害:速刷時的選擇,攻堅的場合它的收益明顯不如其他;
暴露:陷阱流的必選,在高命中次數(shù)的情況下,可以使索命陷阱冷卻時間極短;
白色[憤怒]:卑鄙藥劑師之籠縛心臟>死亡緩行之籠縛心臟>惡念契約之籠縛心臟
橙色[惡毒]:集束彈藥之籠縛心臟>電棍之籠縛心臟>冒險命運之籠縛心臟
粉色[陰險]:剪擊之籠縛心臟
藍色[殘忍]:復(fù)仇之籠縛心臟>詭詐之籠縛心臟
常見的毒灌注流派建議卑鄙藥劑師之籠縛心臟+集束彈藥之籠縛心臟+復(fù)仇之籠縛心臟
也就是橙色、藍色、任意的三首飾孔顏色選擇
注:
1、白色單從傷害上說,死亡緩行對毒灌注的加成是最高的,但是我們并不缺少傷害,而是需要控制和群傷,所以卑鄙藥劑師(三灌注)魔心就成為我們的首選;其他職業(yè)比較喜歡的剃頭師,游俠卻不喜歡,因為它會影響游俠的能量和生命回復(fù)循環(huán),造成額外的風(fēng)險;
2、橙色魔心的冒險命運,降低非暴擊傷害增加暴擊傷害,適用于主暴擊暴傷的流派,但很遺憾,目前游俠帶毒灌注的是主流,而毒灌注的傷害,暴擊暴傷的收益相對較低,所以這個魔心帶的人比較少;集束彈藥提供了大量的擊中次數(shù),還有一點控制,這很適合虹吸打擊被動的觸發(fā);
3、如果你帶了粉色的剪擊之魔心,除非不帶神射手技能,否則擊退怪物會讓你很頭疼,即便你是一個遠(yuǎn)程游俠也不例外;
4、藍色的復(fù)仇之魔心,提供了最多20%減傷,這正是游俠需要的;而在低級的時候,詭詐之魔心提供的誘餌也是不錯的選擇;
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