摘要::博德之門3法師2環(huán)法術(shù)推薦,博德之門3法師法術(shù)使學肯定是不推薦學的而且我也不知道這玩意有啥實際意義,也許可以在某些情況下鎖住一道門來實現(xiàn)以多打少?我是不知道該怎么編了。 朦朧術(shù) 十回合內(nèi)被
學肯定是不推薦學的而且我也不知道這玩意有啥實際意義,也許可以在某些情況下鎖住一道門來實現(xiàn)以多打少?我是不知道該怎么編了。
十回合內(nèi)被攻擊時敵人處于劣勢,看似保命很強也確實很強,但問題是這玩意要專注就很蠢所以不太實用,很多實用法術(shù)都因為一個專注位的限制變得很蠢,而且第三章有個披風開戰(zhàn)就附帶相同的效果可以說是完爆這個法術(shù)了,雖然被攻擊到就失效但他不占專注。
遠距離單點debuff而且不需要專注,效果也很強很實用持續(xù)時間更是長達10回合,體質(zhì)豁免雖然導致對面前排很容易豁免但可以給體質(zhì)低的后排輸出套一個來顯著降低對面輸出,建議學習。
要專注而且持續(xù)時間只有三回合還只對類人生物有效,純到爆了屬于是,只能說在某些情況下可以破壞敵人的規(guī)劃稍微惡心一下人了,完全不建議學。
(一般吧 有需要可以學)
戰(zhàn)斗中效果一般但戰(zhàn)斗外可以通過這個法術(shù)來遮蔽視野偷東西,戰(zhàn)斗內(nèi)的用法就是黑暗術(shù)+aoe/限制法術(shù)把敵人困在里面,最簡單的就是隊友卷軸黑暗術(shù)然后法爺冰風暴(冰刃術(shù))或者油膩術(shù),說是不能對里面發(fā)動遠程攻擊但不指定目標的aoe不受影響。
沒用過因為感覺挺小丑的不評價,這游戲的怪都不肉沒必要掛這種持續(xù)傷害的debuff。
小丑到家了,不要專注的話還可以當個控制,但好用的專注法術(shù)比這多太多了。
召喚的云足足能持續(xù)十回合之久而且召喚時出傷一次回合結(jié)束時出傷一次,而且配合冰面油脂等劣勢地形再加上旁邊占個近戰(zhàn)大哥加各種減速debuff來限制移動能打出非??植赖膫?,也可以用于狹窄地形封閉路線來讓敵人不得不穿過受傷。
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