摘要::怪物獵人世界冰原,怪物獵在地上留下一坨一連燃燒的火焰,可對怪物一連造成傷害,早期有一個bug很強,厥后被修復,在瘴氣之打到地面上可以驅(qū)散瘴氣,范疇較大,種漁可以軟化
在地上留下一坨一連燃燒的火焰,可對怪物一連造成傷害,早期有一個bug很強,厥后被修復,在瘴氣之打到地面上可以驅(qū)散瘴氣,范疇較大,種漁可以軟化冷卻的外殼,無法在水中燃燒。 種怪物頭部會造成3~5點眩暈值。 弓箭龍之千矢 行動值為2/發(fā),屬性補正為同時附加火屬性值:2700.3彈藥數(shù)量。 銃槍起爆龍杭-5發(fā)種火石=180S,10發(fā)種火石=240S。 瘴氣之谷和龍結(jié)晶較量常見的一種彈藥。 厲害石 基本攜彈量3,最大攜彈量5。 撞墻耗損量:3當彈藥>3時會有剩余。 特點 可以對怪物造成硬直,彈藥可意會而造成多次傷害,意會效率較低,對龍之千矢的傷害有極大的增強,掰散彈流主力輸出彈藥之一,可使爆錘翻車。 無眩暈值。 弓箭龍之千矢 行動值6/發(fā),屬性0.3X補正,穿9次之后行動值和屬性值補正0.2(通類彈藥的通病,9次之后0.2X補正)。 龍之千矢流數(shù)值晉升比擬:無彈藥:1446+5=869厲害石5:2167(23HIT)。 銃槍起爆龍杭-3發(fā)厲害石=300S,5發(fā)厲害石=380S。 龍之千矢流爽點來歷之一。
可燃石 基本攜彈量3,最大攜彈量5。 撞墻耗損量:3當彈藥>3時會有剩余。 特點 種怪物后延遲伴秒后爆炸,可以對怪物造成硬直,但爆炸傷害并不高,沒什么突出的特點,可使爆錘翻車。 擊中怪物頭部會造成3~5點眩暈值。 弓箭龍之千矢 行動值1/發(fā),屬性0.3X補正,并造成40彈藥數(shù)量的牢靠傷害。 銃槍起爆龍杭-3發(fā)可燃石=300S,5發(fā)可燃石=380S。 較為常見的一種掉落型投射器彈藥。 黏著石 基本攜彈量2,最大攜彈量4。 撞墻耗損量:2當彈藥>2時會有剩余。 特點 可以對怪物造成硬直,種怪物后會黏在被擊中的位置,如黏在頭部,在受到攻擊時會爆破并對怪物造成大量的眩暈值以及較低的傷害,容易造成怪物眩暈,可爆破3次閣下,每次均造成50點閣下的眩暈值,可使爆錘翻車。 種怪物頭部造成10點閣下的眩暈值。 弓箭龍之千矢 行動值10/發(fā),屬性0.3X補正,種怪物造成彈藥數(shù)量爆破一次的眩暈值,好比4發(fā)粘著彈,那就造成或許200點眩暈值,可是粘著彈并不會黏在擊中部位上,而是消失。 銃槍起爆龍杭-2發(fā)黏著石=300S,4發(fā)黏著石=420S。 優(yōu)秀的起爆龍杭燃料,可是掉落相對較少。 滅龍石 基本攜彈量7,最大攜彈量9。 撞墻耗損量:7當彈藥>7時會有剩余。 特點 每一發(fā)都可對古龍造成龍屬性積聚,積聚足夠會造成小硬直并削弱古龍的某些技術(shù),好比炎喵粉塵、套瘴氣等。還可剝落冰呪的冰甲、粉碎咩咩子的棘刺。 不外實際上用途不大,就以冰貺的冰甲為例,要造成兩次龍屬性積聚才氣破,且還沒有破衣倒..并且兩次聽起來仿佛很簡樸,實際上第一次需要290點,第二次就需要1210點了,就較量雞肋。 固然這彈藥很沒用,可是打貝爺?shù)臅r候有一項非凡的浸染就是引惱恨,擊中貝爺必然次數(shù)并造成硬直后肯定拉住惱恨。 無眩暈值。 弓箭龍之千矢 行動值2/發(fā),屬性補正為同時附加龍屬性值:3000.3彈藥數(shù)量。 銃槍起爆龍杭-7發(fā)滅龍石=180S,9發(fā)滅龍石=200S。 公認的最廢料的投射器彈藥,銃槍最嫌棄的燃料。
閃光彈 填裝量3,攜彈量13。 不行撞墻。 特點 怪物獵人世界冰原,怪物獵http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/22443.html (責任編輯:admin) |