摘要::匹諾曹的謊言難度,匹諾曹的謊言難度高嗎,匹諾曹《匹諾曹的謊言》的難點(diǎn) 目前沒(méi)有比較好用的遠(yuǎn)程流派。即使使用攻擊距離最遠(yuǎn)的遠(yuǎn)程軍團(tuán)義手,在最遠(yuǎn)距離下造成的傷害也非常令人尷尬,所以只能選
- 目前沒(méi)有比較好用的遠(yuǎn)程流派。即使使用攻擊距離最遠(yuǎn)的遠(yuǎn)程軍團(tuán)義手,在最遠(yuǎn)距離下造成的傷害也非常令人尷尬,所以只能選擇近戰(zhàn)類流派。
- 在與部分?jǐn)橙撕虰OSS戰(zhàn)斗時(shí),攻擊比較難以命中,并且這些敵人受到的傷害很少,這一點(diǎn)在新游戲+中更加明顯。需要消耗大量點(diǎn)數(shù)來(lái)提高負(fù)重,從而獲得更多可以增強(qiáng)防御的道具,生命、機(jī)動(dòng)性或其他技能或許同樣重要,但負(fù)重也是不可忽視的一點(diǎn)。
- 幾乎所有BOSS都有兩個(gè)階段,并且第二階段的難度是指數(shù)型增長(zhǎng),有些BOSS還能造成一些狀態(tài)效果傷害,包括即死。還有一些BOSS戰(zhàn)需要同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人。
- 除了低級(jí)敵人外,幾乎所有敵人的動(dòng)作都不會(huì)被玩家角色的攻擊打斷,有些敵人甚至?xí)部构舸虺鰝?,因此防守就顯得很重要。如果玩家在攻擊敵人的同時(shí),敵人已經(jīng)做出了攻擊的動(dòng)作,那么此時(shí)玩家角色就會(huì)受到傷害。
- 有些BOSS具有超高的命中率和追蹤能力,會(huì)使用跟蹤刀和快慢刀,總的來(lái)說(shuō)招式組合更加難以預(yù)判,攻擊時(shí)機(jī)飄忽不定。
- 本作有至少20個(gè)BOSS和非常多的變種敵人,這就意味著有更多的戰(zhàn)斗,有更多的招式需要了解。
- 本作的游玩時(shí)長(zhǎng)非常長(zhǎng),每個(gè)周目很容易超過(guò)40小時(shí),想要白金或全成就就需要付出更多的努力。
- 與《艾爾登法環(huán)》和《黑魂》系列作品不同之處在于,本作沒(méi)有在線合作模式。
- 如果能夠迅速對(duì)敵人造成傷害,就能在普通防御后恢復(fù)部分血量,還可以通過(guò)P器官增加恢復(fù)的生命值。
- 利用道具可以讓普通防御變?yōu)橥昝婪烙?,這樣只需按住L1,就能在10秒內(nèi)抵擋所有攻擊。使用P器官還能解鎖額外用法。
- 通過(guò)安裝適當(dāng)?shù)腜器官可以增加血瓶使用次數(shù)和回血量。
- BOSS戰(zhàn)前可以召喚幽靈來(lái)幫助戰(zhàn)斗,但不要過(guò)分依賴這些幽靈,召喚幽靈需要消耗星星碎片,星星碎片并不常見。
- 可以使用完美防御/彈反。
- 可以使用祈愿石來(lái)為幽靈提供增益,但由于幽靈的不穩(wěn)定性,性價(jià)比可能不是很高。
- 可以通過(guò)增加負(fù)重來(lái)提升防御能力。
- 護(hù)身符和防御部件:合適的護(hù)身符能讓一些戰(zhàn)斗變得更加容易(例如額外提升耐力、增加對(duì)人型敵人的傷害等)。
以上內(nèi)容的發(fā)布均基于目前100+小時(shí)的游戲體驗(yàn),以及結(jié)合了其他兩位魂類硬核玩家的經(jīng)驗(yàn)。希望能在入門階段幫助大家更快上手匹諾曹的謊言~
ヾ(o?ω?)?各位小伙伴,你們覺得本作的難度高嗎?哪些BOSS最難呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留下你的看法~
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