摘要::原神4.1全角色深淵舒適度推薦,原神4.1全角色深淵2.大招產(chǎn)六枚源水之滴,吸收源水之滴那維萊特完全隨機吸收,沒有先吸收先產(chǎn)生的這一特性。所以零命那維萊特手法上,要戰(zhàn)技與大招之間穿插重?fù)粢源_
2.大招產(chǎn)六枚源水之滴,吸收源水之滴那維萊特完全隨機吸收,沒有先吸收先產(chǎn)生的這一特性。所以零命那維萊特手法上,要戰(zhàn)技與大招之間穿插重?fù)粢源_保那維萊特每次重?fù)舳寄芪盏角?,減少重?fù)羲钑r間以及觸發(fā)生命值變動(生命值變動會跟某位神的增傷功能性相聯(lián)系,這可不只是簡簡單單的扣血回血,而是治療轉(zhuǎn)傷害,并且這一點,也是后面某位角色上線會給當(dāng)下治療類輔助角色帶來重大影響的根源。治療轉(zhuǎn)增傷,那么奶量溢出的奶媽以及全隊回血的奶媽都會有一定程度上的受益,因為溢出的奶不再沒有用,它轉(zhuǎn)變成了傷害)
那維萊特固有天賦一:
隊伍中的角色對敵人觸發(fā)水元素相關(guān)反應(yīng)時,可以為那維萊特疊加至多3層持續(xù)時間30秒的遺龍之榮效果,使重?fù)艉馄酵撇迷斐稍?10%/125%/160%的傷害。
這個固有天賦需注意一點即可,那就是不同的反應(yīng)才可以疊層,即若只觸發(fā)水元素擴(kuò)散反應(yīng),即便擴(kuò)散成百上千次,那也只疊加一層。所以那維萊特這個天賦并不支持那維萊特去玩純水。并且不同角色觸發(fā)相同的反應(yīng),如蒸發(fā),也只是疊加一層。所以零命那維萊特這個天賦要疊滿的話,就要求隊伍中有三種不同的元素。
固有天賦二就不多說了,就是基于生命值獲得增傷加成。當(dāng)前生命值為80%以上時,可吃滿此固有天賦的30%增傷。
那維萊特一命:登場時,獲得一層遺龍之榮,并提高抗打斷能力,有一命后,抗打斷為霸體級別。
獲得一層遺龍之榮,就意味著那維萊特隊伍當(dāng)中只需要兩種不同
二命就是傷命座,不多說。
四命以及六命要配合起來效果顯著,手法也更加簡單,eq產(chǎn)生9枚源水之滴,之后就重?fù)艏纯桑赵此窝娱L重?fù)魰r間,并且同時回血觸發(fā)四命產(chǎn)生新的源水之滴(每四秒一次)。另外重?fù)魰r間就變成了,只放戰(zhàn)技噴4秒,只放大招噴8秒,戰(zhàn)技加爆發(fā)可以噴11秒。
最后,那維萊特一命解放那維萊特配隊的根源其實還是在于抗打斷,有了一命,我們就可以不帶盾了。那個增加一層遺龍之榮其實并沒有多少優(yōu)化配隊的作用,因為還是得需要三種元素才能夠疊至滿層。只不過有了它,兩種元素的隊伍中,如妮綻放,那維萊特可以疊加至兩層,比零命多了一層。
烈綻放有三種元素,那維萊特可以疊加三層。感電也有三種元素,水雷風(fēng),也能疊加三層。
超綻放也同理,那維萊特可做草行久超綻放第四人。
剩下的還有純水、妮綻放等都可以玩,配隊靈活性很高。
另外,深淵舒適練度所對應(yīng)的圣遺物畢業(yè)程度大概是中等畢業(yè),即30個有效詞條以上(這個數(shù)字是指四種有效詞條的角色,五種的三種的,會有所升高和降低,大概五種為34,三種為26) 原神4.1全角色深淵舒適度推薦,原神4.1全角色深淵http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/227292.html
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