摘要::魔獸爭(zhēng)霸31.36.1調(diào)整介紹,魔獸爭(zhēng)霸31.36.1PTR微軟收購(gòu)了暴雪之后,也推出了新的《魔獸爭(zhēng)霸3》平衡性補(bǔ)丁,那么各個(gè)種族都有哪些調(diào)整呢?下面請(qǐng)看由“魔壇情報(bào)局”帶來(lái)的《魔獸爭(zhēng)霸3》1.36.1PTR平衡性調(diào)整介紹,希望對(duì)大家有用
微軟收購(gòu)了暴雪之后,也推出了新的《魔獸爭(zhēng)霸3》平衡性補(bǔ)丁,那么各個(gè)種族都有哪些調(diào)整呢?下面請(qǐng)看由“魔壇情報(bào)局”帶來(lái)的《魔獸爭(zhēng)霸3》1.36.1PTR平衡性調(diào)整介紹,希望對(duì)大家有用。
關(guān)于1.36.1PTR的4族平衡性方面翻譯結(jié)束了。
4族中比較實(shí)用的加強(qiáng)的是獸族,科技的消耗少了,應(yīng)該會(huì)在運(yùn)營(yíng)上更加絲滑;
人族民兵很牛掰,但是其他幾個(gè)比如帕拉丁升防沒用啊,哪個(gè)帕拉丁6級(jí)會(huì)加三級(jí)防;
相對(duì)來(lái)說(shuō)暗夜的wd真的,刀扇就是絕命刀,刀刀要你命,介于wd的刀扇90%以上都是打hum,所以hum...其實(shí)沒加強(qiáng)反而削弱了。還有亡靈加強(qiáng)的小強(qiáng)也是用來(lái)打hum的。然后UD簡(jiǎn)單的說(shuō)就是冰塔間隙加了有點(diǎn)疼,其他都無(wú)關(guān)緊要,因?yàn)橛⑿垡扑偈谴蠹乙黄鹣魅醯摹?/p>
1.民兵持續(xù)時(shí)間增加2.5秒(40-42.5)
2.MK的被動(dòng)猛擊附加傷害從25增加到25/50/75(隨等級(jí))
3.帕拉丁的專注光環(huán)加防從2/3.5/5 增加到3/6/9
4.MK的移動(dòng)速度從290降為280
5.圣騎士的移動(dòng)速度從290降280
1.熊德的成本從135金增加到145金
2.DH的獻(xiàn)祭消耗法力值從1增加到5
3.DH的獻(xiàn)祭開啟最低法力值要求從9增加到10
4.WD的閃爍冷卻時(shí)間從10/7/4 減少到10/5/2.5
5.WD的刀扇最大總傷害從300/625/950增加到480/800/1200
1.劍圣的大招劍刃風(fēng)暴從每秒110點(diǎn)傷害提高到160點(diǎn)傷害
2.白牛的出欄時(shí)間從38秒減少到33秒
3.白牛的專家級(jí)訓(xùn)練從60秒減少到45秒
4.白牛的大師級(jí)訓(xùn)練從75秒減少到60秒
5.一級(jí)防的升級(jí)木材從150減少到125
6.近戰(zhàn)部隊(duì)升攻科技所需木材從100減少到75
7.遠(yuǎn)程部隊(duì)升攻科技所需木材從100減少到75
8.牛頭移動(dòng)速度從290降低到280
1.小強(qiáng)尖刺甲殼近戰(zhàn)反彈傷害比例從15/25/35% 增加到15/30/45%
2.小強(qiáng)尖刺甲殼附加護(hù)甲值從3/5/7增加到4/8/12
3.死靈法師的召喚骷髏的法力值從75點(diǎn)減少到50點(diǎn)
4.死靈法師的殘廢的法力消耗從125點(diǎn)減少到100點(diǎn)
5.骷髏精通的金錢成本從200/175降低到150/100
6.冰塔的冷卻時(shí)間從1提升到1.5
7.小強(qiáng)的移動(dòng)速度從290降低到280
8.DL的移動(dòng)速度從290降低到280
9.巫妖的移動(dòng)速度從290降低到280
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