摘要::崩壞星穹鐵道佩拉思路,崩壞星穹鐵道佩拉隊(duì)伍搭1、佩拉對(duì)于充能繩子和攻擊繩子的選擇 一句話省流:用【新手任務(wù)開(kāi)始前】的佩拉直接用攻擊繩子,反之最好用充能繩子。為什么會(huì)這樣子呢,這里就舉
1、佩拉對(duì)于充能繩子和攻擊繩子的選擇
一句話省流:用【新手任務(wù)開(kāi)始前】的佩拉直接用攻擊繩子,反之最好用充能繩子。為什么會(huì)這樣子呢,這里就舉個(gè)栗子(默認(rèn)滿疊影【新手任務(wù)開(kāi)始前】,佩拉終結(jié)技110能量需求,敵方三目標(biāo),使用攻擊力繩子):佩拉此時(shí)滿能量,使用秘技進(jìn)入戰(zhàn)斗,敵方三目標(biāo)均被減防,佩拉釋放終結(jié)技后,能量為5(終結(jié)技給與)+10(10級(jí)天賦)+24(光錐的8能量,三目標(biāo)就是24)=39能量,隨后佩拉釋放普攻,此時(shí)能量為39+20(普攻能量)+10(天賦)+8(光錐)=77,再釋放一次戰(zhàn)技就是115能量。這是什么概念?只使用【新手任務(wù)開(kāi)始前】,不使用充能繩子的情況下,只需要兩次普攻就能大招滿能量。
這里都還沒(méi)算上受擊回能,一魂回能。就算是比較極端一點(diǎn),只有一個(gè)目標(biāo),重復(fù)上述操作,終結(jié)技下來(lái)佩拉有5+10+8=23的能量,此時(shí)連續(xù)釋放兩次戰(zhàn)技,23+2x(30+10+8)=119,同樣能夠?qū)崿F(xiàn)兩動(dòng)一個(gè)終結(jié)技,同樣還沒(méi)考慮受擊回能還有一魂回能。所以說(shuō),使用【新手任務(wù)開(kāi)始前】的佩拉可以不需要充能繩子。至于其他光錐,必須使用充能繩子,才能保持兩動(dòng)一終結(jié)技,具體計(jì)算步驟參考上面,這里不再贅述。只是戰(zhàn)技、普攻、天賦的回能需要乘上個(gè)1.194。
2、對(duì)于佩拉選擇純輔助保生存還是堆雙爆當(dāng)副c的選擇
我個(gè)人比較推薦副c流的佩拉。為什么呢?不論是關(guān)鍵行跡節(jié)點(diǎn)給的增傷,還是行跡給的高達(dá)22.4%的冰屬性傷害加成,亦或是六魂也提供了額外傷害,這些屬性不利用起來(lái)總覺(jué)得比較浪費(fèi)。奶茶自己的佩拉就是副c流,72/105的雙爆,51%的效果命中,也是滿星魂,一個(gè)終結(jié)技三目標(biāo)最高能有5萬(wàn)!當(dāng)然資源比較緊缺的萌新朋友們還是選擇當(dāng)好輔助就行了,傷害什么的就先別考慮了,畢竟保證生存才是王道。到了后期資源寬松了再去追求也不遲。
3、使用佩拉需要注意的一個(gè)點(diǎn)
佩拉是一個(gè)冰屬性的角色。而我們知道,當(dāng)造成冰屬性弱點(diǎn)擊破的時(shí)候,會(huì)給目標(biāo)附加冰凍效果,解除冰凍效果后,自身回合提前50%。什么意思?當(dāng)佩拉一個(gè)終結(jié)技造成弱點(diǎn)擊破之后,直到目標(biāo)解除冰凍效果,佩拉施加的【通解】效果也因?yàn)檫@50%的提前而消失了半個(gè)回合甚至更多,本來(lái)兩個(gè)回合的【通解】卻只剩下了一回合半甚至更少。這就是佩拉存在的這么一個(gè)小隱患,還需要各位開(kāi)拓者注意。
佩拉是一位非常通用的一位減防型輔助,適用于目前所有的主c,同時(shí)自身的傷害也比較可觀,也同樣適合前期開(kāi)荒。若是擁有四魂以上的佩拉,就解鎖了強(qiáng)大的輔助能力,對(duì)于冰屬性主c有著極大的提升,是冰屬性主c不可或缺的一部分。