摘要::原神白術,原神白術配裝,原神4.2白術配裝,原神平固有天賦二(在角色60級突破后解鎖),解鎖后因白術元素爆發(fā)的無郤氣護盾而受到治療效果的角色將會獲得基于白術生命值每1000點與草元素相關元素反應
固有天賦二(在角色60級突破后解鎖),解鎖后因白術元素爆發(fā)的無郤氣護盾而受到治療效果的角色將會獲得基于白術生命值每1000點與草元素相關元素反應的傷害提升,且在白術生命值上限達到50000點時該增益達到最高。
在增益達到最高時角色觸發(fā)燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應時可獲得100%傷害提升,觸發(fā)超激化、蔓激化反應時可獲得40%傷害提升。如此巨額的傷害提升似乎使白術達到50000血量成為了必須,但其實不然,因為該增傷效果與元素精通公式系數(shù)轉(zhuǎn)化的增傷效果屬于同一乘區(qū)加算,所以對隊伍的增傷效果并沒有想象中那么高,不過也是比較顯著的,建議是在保證充能循環(huán)的情況下能堆多高就堆多高的生命值。
碧落之瓏和不滅月華。二者的主副詞條都是一樣的,都兼顧了白術的充能和小幅度的傷害提升,傷害提升也都是基于生命值上限,不同的是前者傷害提升體現(xiàn)在對應元素類型造成的所有傷害且在角色生命值上限達到40000時達到最大12%傷害提升,而且碧落之瓏的恢復元素能量效果對于白術是施放元素爆發(fā)后無條件定時恢復;而不滅月華則體現(xiàn)在角色普通攻擊造成的傷害提升且提升無上限,但是普通攻擊對于主流白術配隊輸出并沒有什么使用的環(huán)境,而且不滅月華回復元素能量的效果是需要施放元素爆發(fā)后使用普通攻擊命中敵人才會產(chǎn)生,對于白術來說需要時不時切到前臺攻擊幾次才比較好發(fā)揮這武器的用處,否則這個充能效果相當于沒有。
試作金珀。四星中唯一副詞條為生命值百分比的法器,所提供的41.3%生命值比前兩個五星低不了多少,且在施放元素爆發(fā)后的6秒內(nèi)每2秒恢復一次元素能量、給所有角色恢復少量生命值,稍微緩解了充能壓力,配合上白術元素爆發(fā)可以在高壓環(huán)境下也能有不俗的表現(xiàn)。
白辰之環(huán)。副詞條為30.6%元素充能效率,武器特效能在白術觸發(fā)雷元素相關反應后(就是激化反應)給隊伍中對應元素角色提供該元素6秒的傷害加成。體現(xiàn)在白術身上則是在白術觸發(fā)激化反應后隊伍中雷、草元素角色所造成的元素傷害都有對應提升,這個武器很適合讓白術進入激化隊伍提供增傷,需要注意的一點是該武器特效不能后臺觸發(fā),但沒有CD,有在前臺觸發(fā)反應就可以一直續(xù)杯,且是鍛造武器,獲取難度相對來說還是比較低的。 原神白術,原神白術配裝,原神4.2白術配裝,原神平http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/230776.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡上傳,如有侵權請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《原神》4.2版迷城戰(zhàn)線水境篇第一天攻略
- 下一篇:沒有了