摘要::三國(guó)之志4戰(zhàn)斗機(jī)制介紹,三國(guó)之志4資源產(chǎn)出,三國(guó)每一次血戰(zhàn)情況維持1年,在血戰(zhàn)的狀態(tài)下占領(lǐng)封地會(huì)觸發(fā)血戰(zhàn)實(shí)際效果,包含血戰(zhàn)封地以內(nèi),其輻射源范圍之內(nèi)封地都將成為攻方封地,而且這些被輻射
每一次血戰(zhàn)情況維持1年,在血戰(zhàn)的狀態(tài)下占領(lǐng)封地會(huì)觸發(fā)血戰(zhàn)實(shí)際效果,包含血戰(zhàn)封地以內(nèi),其輻射源范圍之內(nèi)封地都將成為攻方封地,而且這些被輻射源封地里的將領(lǐng)將會(huì)成為攻方的將領(lǐng)。
全民公主所屬封地和龍城不被輻射源。
伴隨時(shí)間的提升,血戰(zhàn)也會(huì)提高級(jí)別,前2次為血戰(zhàn)Lv1,隨后2次血戰(zhàn)Lv2,隨后一直是血戰(zhàn)Lv3,現(xiàn)階段的血戰(zhàn)級(jí)別顯示的是當(dāng)發(fā)生血戰(zhàn)封地上。
血戰(zhàn)Lv1:2倍對(duì)戰(zhàn)速率,輻射源1格范圍之內(nèi)同樣陣營(yíng)封地
血戰(zhàn)Lv2:3倍對(duì)戰(zhàn)速率,輻射源2格范圍之內(nèi)同樣陣營(yíng)封地
血戰(zhàn)Lv3:4倍對(duì)戰(zhàn)速率,輻射源3格范圍之內(nèi)同樣陣營(yíng)封地
依據(jù)臺(tái)本不一樣,當(dāng)游戲時(shí)長(zhǎng)做到特定年代,并且擁有的座封地做到30座,就會(huì)觸發(fā)即位,而且即位為強(qiáng)制性體制。
當(dāng)有著受命于天政策時(shí),即位不再受到年代限定,而且只要達(dá)到25座封地就可以即位。
即位時(shí),有30秒時(shí)間來(lái)挑選一座城池做為龍城,超過(guò)30秒沒(méi)選擇,系統(tǒng)會(huì)任意一座城池做為龍城。
一旦龍城被占領(lǐng),游戲失敗。
錯(cuò)亂:實(shí)際效果不斷期內(nèi),混亂狀態(tài)的軍隊(duì)將不能進(jìn)行進(jìn)攻。
灼熱:實(shí)際效果不斷期內(nèi),灼熱情況的軍隊(duì)將于每回合下手前損害一部分軍力。
內(nèi)亂:實(shí)際效果不斷期內(nèi),內(nèi)亂情況的軍隊(duì)在進(jìn)攻的時(shí)候會(huì)任意進(jìn)攻我方軍隊(duì)。
搖擺不定:實(shí)際效果不斷期內(nèi),搖擺不定情況的軍隊(duì)將不能回應(yīng)怒火。
偽報(bào):實(shí)際效果不斷期內(nèi),偽報(bào)情況的軍隊(duì)將不能釋放出來(lái)怒火技。
堅(jiān)守:實(shí)際效果不斷期內(nèi),有著堅(jiān)守情況的軍隊(duì)在開啟堅(jiān)守后受傷害減少50%。
格檔:實(shí)際效果不斷期內(nèi),有著格檔情況的軍隊(duì)在開啟格檔后承受的傷害減少25%,并進(jìn)行一次還擊。
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